archives juillet 2006

archives juillet 2006 jeux vidéo : actu pc et consoles sur le blog chamboultout . musique . cinéma . livres . arts . scènes . jeux vidéo . foot . sexe . télé . politique . société blog jeux-vidéo |  photos jeux-vidéo | forum jeux-vidéo | jeux archives > juillet 2006 guitar hero (ps2) : chérie, t'es frette ? posté par pipomantis le 31.07.06 à 22:28 | tags : ps2 salut les mecs, mon nom c’est flaming burrito et je suis ici pour vous parler d’un jeu qui m’a complètement secoué les cages à miel : guitar hero ! non, je plaisante, j’ai le souvenir de l’accueil fait à la critique de tony hawk ds alors on va se calmer. guitar hero est donc le petit dernier des studios harmonix, déjà responsables de deux très bons jeux ps2 : frequency et amplitude. le jeu comprend dans un gigantesque pack une réplique de gisbon sg en plastique, dotée de 5 frettes de couleurs diferentes, un bouton-médiator, et un vibrato. la guitare est d’excellente facture, solide sans être rigide. chocolat.  pour parvenir à jouer des morceaux aussi connus que smoke on the water ou cowboys from hell, il vous faudra apprendre à dompter l’animal.trois à cinq couleurs se succéderont à l’écran et il vous faudra alors appuyer sur la frette correspondant à la couleur tout en mettant un petit coup de médiator pour chaque "note" à l’écran. certaines notes étant plus longues à jouer, vous devrez maintenir la frette appuyée, ce qui vous laissera le temps de jouer du vibrato analogique pour moduler la sonorité de la note en question, et ainsi faire monter votre jauge de star power. *silence médusés et bouches béates dans l’assemblée* comment ? qu’est ce que le star power ? c’est très simple. en jouant certaines notes, vous augmenterez une jauge qui, une fois que vous aurez mis votre guitare à la verticale, déchaînera votre public et doublera vos points pendant quelques secondes.une cinquantaine de morceaux vous attendent, allant de grands noms comme ozzy osbourne ou queens of the stone age, jusqu’à de petits groupes bonus comme freezepop ou graveyard bbq. vous commencerez à jouer dans votre propre sous-sol pour enchaîner sur des petits bars pour finalement enflammer des foules dans des festivals en plein air ou de gigantesques salles.la courbe de difficulté est relativement abrupte au début et je ne saurais que trop vous conseiller de monter directement tester quelques morceaux en normal pour pouvoir ensuite vous sentir à l’aise en easy. une manœuvre à répéter autant de fois que nécessaire. par contre, une fois que les mécanismes sont correctement assimilés, le jeu devient un pur bonheur et l’on se retrouvera souvent seul chez soi à finir un solo sur le dos ou à hurler les paroles de la chanson, par pur trip. le jeu est barré - haha, accord barré, vous suivez ? - et vaut vraiment son prix, au vu de l’investissement de temps qu’il représente. acheter guitar hero, c’est réaliser un rêve de gosse. ou d’ado pré-pubère, à vous de voir.nb : frequency et amplitude à venir en test dans "les jeux que vous avez oublié d'acheter" 15 commentaires en discuter sur les forums dossier : les jeux de l'été posté par dereck le 31.07.06 à 13:23 | tags : ps2, psp, ds, pc, xbox 360 de toutes les sorties de l’été, la rédaction de chamboultout a fait sa selection. entre les juilletistes qui reviennent et les aoutiens qui s'en vont, le timing était impeccable. de quoi dorer sur les plages la portable à la main, ou gamer à l’ombre quand la chaleur fait rage. creux de la vague ou surf planant pour la période estivale ? faisons le tri sur le sable fin. chocolat, beignets chouchous... jeux vidéos ! - le dossier des jeux de l'été sur flu le mag -- et toutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net - 2 commentaires en discuter sur les forums dites moi que c'est un cauchemar. et qu'il est nul. posté par pipomantis le 31.07.06 à 11:32 | tags : e3, industrie selon le magazine next-gen.biz, l'e3 est mort. l'évènement coûte trop cher, pour des retombées insuffisantes au niveau des petits éditeurs. vous imaginez bien ma réaction, pris de panique, sueurs froides en pleine nuit, tentant de réflechir à la manière de vous annoncer la nouvelle.et puis hop, ars technica se la joue amant dans le placard pour une révélation de taille : l'e3 ne devrait pas mourir, mais juste réduire de taille, changer de lieu, et n'accueillir que de vrais pros.mais quand même, ce genre de nouvelles, ça fait froid dans le dos. 4 commentaires en discuter sur les forums gear taker, la roue tourne posté par jypegue le 31.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash devenez un morpion et glissez vous dans les mécanismes de gear taker. le principe est enfantin mais ça devient redoutable à mesure que les roues dentées prennent de la vitesse.a vous de choisir : vous choisissez la facilité et faites de saut de puce qui ramènent des cacahuètes, ou alors vous faites  de grands sauts qui rapportent plein de point mais qui sont difficile à évaluer.  - sur la page du site, cliquez sur le premier lien... mais n'hésitez pas à essayer les autres trucs comme star runner - réagir ? en discuter sur les forums quibeland posté par jypegue le 29.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash bonjour monsieur, un café avec un verre d'eau et un jeu de plate forme s'il vous plait. 2 commentaires en discuter sur les forums c'est un oiseau, un avion, un katamari ? non, c'est de l'art posté par dereck le 28.07.06 à 12:13 | tags : katamari damacy, art et gaming, namco une sculpture que vous pouvez admirer à berlin. pour la rouler, cette boule là, il faudra autre chose que les petits bras verts et frêles d'un certain prince du tout-cosmos.- merci à mademoiselle pour le cliché - 3 commentaires en discuter sur les forums maître sega baffe laurent baffie posté par dereck le 28.07.06 à 11:27 | tags : pub et gaming laurent baffie, ce n'est pas que la branche à laquelle se raccroche ardisson, quand il fait un bide avec ses petites fiches. c'est aussi un humoriste parfois drôle. plus jeune, enfin, plus garni en cheveux, il avait une émission sur canal+ nommée baffie vérifie la pub, bvp. une parodie directe du bureau de vérfication de la publicité, qui avait poutr noble tâche de s'assurer que rien n'était mensonger dans les spots. ca n'a pas duré, mais pour le peu d'émissions dans les cartons, c'était une réussite. on pouvait déjà percevoir la qualité narrative et plastique de "les clés de la bagnole". nous avons donc sorti du grenier l'épisode consacré à maître sega. est-il vraiment plus fort que toi ?indice : notre linguiste préféré en guest-star 6 commentaires en discuter sur les forums ping pong 3d posté par jypegue le 28.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash rockstar peut aller se rhabiller... 2 commentaires en discuter sur les forums satugo : va chercher la web-webcam posté par dereck le 27.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 un nouveau concept fou vous attend dans ces lignes. satugo est un appareil photographique numérique, enchâssé dans une balle en caoutchouc. si vous consultez le plan que je vous ai mis sur le côté, vous verrez qu'il comporte même un flash par diodes, mais surtout qu'il se déclenche soit par retardateur, soit à l'impact. on commence à basculer dans la folie.basiquement, ce n'est rien de plus qu'une webcam améliorée qui se connecte à l'usb. mais les possibilités de clichés en apesanteur ou sur le vif d'un rebond sont une perspective stimulante. le produit est encore en attente d'une chaîne de montage et surtout d'un fabricant. inscrivez-vous à la whishlist du site pour leur donner un coup de pouce, si vous vous sentez l'âme d'un abbé pierre geek en ce jour.je vous laisse imaginer les résultats lors d'un lancer athlétique pendant une partie de ba-balle folle avec votre chi-chien fou ou dans une boî-boîte de nuit. je laisse aux plus entreprenants de lancer cette grenade à casseroles dans les vestiaires des filles, puis de la récupérer sans se faire émasculer.idées tordues, moi ? pas du tout. 5 commentaires en discuter sur les forums talking cooking navi : gps pour mauvais cuistots posté par dereck le 27.07.06 à 14:14 | tags : nintendo, ds arrêtez de vous voiler la face. vous êtes un sacré baltringue en cuisine. la denière fois que vous avez tenté de faire un oeuf au plat en plein camping, les journaux locaux ont titré le lendemain "barbecue tragique à mouflon : 28 morts, 34 blessés".ce n'est pas tant la qualité de vos plats que votre inattention chronique qui sont en cause. vous avez besoin d'un guide. c'en est assez de devoir jeter des poêles fondues et des spatules incinérées. vous avez besoin d'un mentor. et si vous ne tenez pas à ce que maïté s'incruste chez vous et vous fasse des cuisses de canard confit fourrées au saindoux, vous avez intêret à  faire des efforts. vous avez le cul bordé de nouilles al dente, j'ai exactement ce qu'il vous faut.dans la série des touch generation, faisant suite à l'immense succès de brain training, de nouvelles licences font irruption sur votre ds. dont talking cooking navi, sorti la semaine dernière.un livre de recettes typiquement japonaises, qui vous guidera pas à pas, en prononçant les étapes à voix haute. 200 plats, du bouillon soja fermenté aux gyoza en passant par les yakisoba. le jeu a une fonction mains libres qui vos permettra de tourner les pages en le demandant directement à la console, et un petit support pour poser votre ds au dessus de l'évier est en préparation.en attendant une version import friendly de talking cooking navi, qui ajoutera le pot-au-feu et la tartiflette au menu, vous pouvez toujours vous munir d'un dico. un bon repas japonais fait de vos mains, rien de plus classe pour séduire votre belle. parole de loser. 6 commentaires en discuter sur les forums global player posté par jypegue le 27.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash - - job d'été premier jour - - - alors voilà le principe : je te file une caisse. si elle est bleue, tu la laisses passer au premier croisement puis tu la dirige vers la droite, puis vers la gauche et tu la met dans l'avion. ensuite, je te file une caisse jaune, tu la laisse passer au premier croisement mais au deuxième tu l'envoie vers la droite parce qu'elle doit aller dans le bateau. faut toujours vérifier s'il n'y a pas d'autres caisses qui arrivent pendant que tu en surveilles une, parce que si elle est mal engagée elle est perdue. si je te file une caisse verte tu l'envoie vers la droite dès le départ mais tu fais gaffe de bien remettre l'aiguilleur vers le milieu juste après pour ne pas faire d'erreur avec les autres caisses. voilà, tu as des questions ?- euh ... où est la machine à café ? 4 commentaires en discuter sur les forums pub mac + pc version plus blanc que blanc posté par jypegue le 27.07.06 à 09:43 | tags : geek vous connaissez sans doute les pubs qui réconcilient mac et pc avec humour. on y voit deux personnage aux traits typé, l'un est un pc (un ingénieur informaticien) l'autre est un mac (un jeune branché et cool). voici maintenant quelques parodies non dénuées d'humour elles aussi. vive la connectivité ! - via blogeek - 5 commentaires en discuter sur les forums defcon : qui gagne perd posté par dereck le 26.07.06 à 16:11 | tags : indépendant depuis la guerre froide, les différents blocs mondiaux vivent dans l'attente. l'attente du jour j à la bombe h. bien que des traités aient été ratifiés, chaque pays "riche" a son propre armement nucléaire, capable de vitrifier 5 à 6 fois le globe de suite. la psychose nucléaire serait ainsi le déclencheur d'une 3e guerre mondiale, éclair et totale, qui verrait probablement l'anéantissement de la race humaine.quelques centaines d'années après, l'ornithorynque, dont tout le monde s'est payé le bec depuis des lustres, émergera comme la seule espèce adaptée à la survie et érigera de nouvelles civilisation amphibies, dans des villes de cristal aux cîmes infinies. tout cela est hautement probable, sauf la fin, conçue après une hallucination alcoolisée sous manzana. in vino veritas, ou pas.les développeurs d'introversion software, qui ont aussi créé darwinia, peaufinent actuellement defcon, une simulation de conflit nucléaire global. le but n'est pas de gagner, mais de se faire niveler en dernier. des graphismes dépouillés, qui rappellent furieusement wargames de john badham, et une philosophie fataliste habillent le soft. exactement le genre de jeu qui transforme tous vos jours en lundis. ou, éventuellement, le parfait défouloir après une défaite en foot.ne forcez quand même pas trop sur le plutonium, c'est pas si loin que ça, l'italie. 2 commentaires en discuter sur les forums chasse et pêche et shoryu-ken posté par dereck le 26.07.06 à 13:22 | tags : nes, nintendo, retrogaming le crossover entre street fighter 2 et super mario bros. avait déjà quelque chose de suréel. voir m. bison traverser tout le niveau d'une seule torche, en nivelant le sol comme une brute, c'était grand. c'était inquiétant. maintenant, c'est ryu qui décide d'ouvrir la saison de la chasse aux canards avant l'heure. sf2 rencontre duck hunt et provoque ainsi l'extinction de trois générations entières de volailles au col vert. pas besoin de fusil quand on a des boules de feu. 2 commentaires en discuter sur les forums megadriver, le metal hurlant et retrogaming posté par dereck le 26.07.06 à 11:28 | tags : retrogaming, sega hier, j'ai été infect. avec les metalleux.et pourtant, j'ai quand même de la tendresse pour les plus chevelus de nos mélomanes. après tout, ils sont affligés d'une paralysie partielle de la main, raidissant sans raison médicale apparente l'auriculaire et l'index. une maladie incurable qui se déclare à chaque audition d'un morceau de musique où les guitares dépassent 95db. - d'ailleurs, maïa souffre aussi de ce mal lorsqu'elle écoute du britney spears. c'est une souche spéciale -le spécimen d'aujourd'hui a tout pour lui. il joue du heavy metal, mais surtout, il réinterprete avec son groupe, megadriver, des bandes-sons phares de la 16-bits de sega. du premier album push start button de 2003 au dernier action metal de 2005, d'autres compilations, nommées metal axe ou metal beast, respectivement des références à golden axe ou altered beast, sont venu grossir la discographie de megadriver. ce groupe se produit gracieusement, ou pour des prix ultra raisonnables, dans le seul but de payer l'hébergement de leur homepage. des amoureux du retrogaming, qui se produisent dans un but non lucratif... il en existe encore.toutes leurs musiques sont téléchargeables sur leur site. passez aussi, à l'occasion sur la page myspace de nino, le guitariste de megadriver. vous découvrirez que l'homme dont tant de sites jv parlent, celui qui a façonné une guitare à base d'une console sega et lui ne sont qu'une seule et même personne. comment ne pouvez-vous pas déjà l'aduler, le vénérer ? comment ? phillistins ! - merci à shrieker pour sa proposition - 15 commentaires en discuter sur les forums snow blitz, pause café glacée posté par jypegue le 26.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash la méthode coué est une forme d'autosuggestion qui s'inscrit dans une perspective de développement personnel basée sur la persuasion par la répétition, censée entraîner l'adhésion du sujet aux idées positives qu'il s'impose et ainsi un mieux-être psychologique. [dixit wikipedia]pour le bien être au bureau même par 36°, ça consiste à jouer et rejouer à des jeux dont l'action se situe dans le froid.- via kopikol - 6 commentaires en discuter sur les forums brain training : flexion, extension, reflexion ! posté par dereck le 25.07.06 à 18:44 | tags : nintendo, ds maïa, sous ses allures de babe sculptée au fitness, est une sacrée vieille peau. ou plutôt une gâteuse en puissance.vous saviez que son cerveau avait plus de quarante ans ? quatre décennies d'usure cérébrale ! alors que la trentaine n'a pas encore osé effleurer son corps de belle jeune femme ? parfaitement. non pas qu'elle vote irresistiblement à droite ou qu'elle soupire des "c'était mieux avant" à longueur de journée, mais elle s'encroûte. manque de gymnastique mentale. la paresse du google, la facilité de la calculette du portable... et insidieusement, le cerveau entame sa route vers le grand sommeil.sa rencontre avec le docteur kawashima en a fait une femme brisée, dégoûtée d'avoir un bulbe rachidien mou comme du flan industriel dans le crâne. mais elle s'est relevée, amazone de la ds, et a passé des heures, des nuits sur brain training, afin de se muscler les neurones. c'est avec une armée de schwarzy pétris dans sa matière grise que maïa a rédigé sa chronique de brain training. - la chronique de brain training sur flu le mag -- et toutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net - 12 commentaires en discuter sur les forums isharpener : tailleur sur mesure et sur usb posté par dereck le 25.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 françois a du mal à finir les fins de mois. même en réclamant ses heures supplémentaires, rien n'y fait. alors françois a décidé de se lancer dans l'organisation de paris illégaux.en directe concurrence avec les courses de cafards de jean-guy du local photocopieuse, françois a ouvert des tournois de fléchettes. après sa victoire écrasante sur le gang des trombones, françois ne manque pas de crayons de bois, qu'il stocke minutieusement. ses fléchettes improvisées. les cibles, elles, sont des assiettes en carton dérobées à la cantine. celles avec le motif concentrique, qu'on sort pour la journée sangria du mois de mars.même si tout le monde place ses billets sur gros régis le livreur, françois touche une belle marge. tout se passe au moment du café de 15h, entre le café de 14h et celui de 16h, dans la case de françois. malgré le poignet musclé de gros régis, notre héros ne tombe jamais à court de crayons affûtés. c'est grâce à son isharpener, un taille-crayons qu'il a branché sur le port usb de son ordinateur. un outil indispensable dans le business de la fléchette de contrefaçon.avec l'énorme bonus de 52€ que françois a fait ce mois-ci, il compte s'offrir son fantasme. un repas avec une grande bouteille d'evian à l'hippopotamus. la grande vie commence.nb : jypegue me dit de ne pas vous dire que si un collègue de bureau vous agace, vous pouvez décider de tailler tous ses doigts avec votre isharpener. il dit que c'est mal. donc je ne vous le dis pas. 1 commentaire en discuter sur les forums katamari bloboroco ou quelque chose comme ça... posté par dereck le 25.07.06 à 16:33 | tags : indépendant développé par une équipe de 9 hollandais planants, the blob est un jeu indépendant résolument optimiste et coloré. d'où le titre. quand on fait allusion au blob, en général, on revoit avec un haut-le-coeur une masse gélatineuse géante qui dissout toute matière organique pour l'assimiler sur le champs, un estomac géant et invincible, à la croissance exponentielle. un armageddon translucide et rosé. oubliez ça, le blob hollandais est happy-happy.tout le projet vous est expliqué par un des membres, joost van dongen sur un forum dédié. deux programmeurs, dont joost, et 7 designers et graphistes, issus de la section game design & development de l'ecole d'art d'utrecht ont ainsi travaillé 4 mois sur ce jeu, pour un résultat très probant.la cité d'utrecht a entrepris un gros travail de réaménagement et de voirie dans tous les quartiers, et ce jeu est une commande de la ville aux jeunes développeurs. les niveaux dans lesquels vous évoluez représentent les changements que la ville aura subi d'ici 10 ans, quand les travaux seront terminés. a l'origine destiné à une borne dans un centre d'information, pour des parties rapides à l'attention des patients, the blob sort de sa boîte pour être aussi téléchargeable.le gameplay est hyper simple : repeignez les bâtiments en vous collant à eux. vous pouvez aussi repeindre les voitures, le sol... un peu tout, et changer de couleur en gobant de piétons chamarrés. dix-sept quartiers à redécorer, 50 pièces d'or à récolter pour les gamers psychopathes.certes, le jeu pèse quand même 97mo, mais il y a de quoi vous occuper. rattrapez la nullité de votre lundi, téléchargez the blob ! 4 commentaires en discuter sur les forums d'oh-nkey kong posté par dereck le 25.07.06 à 15:14 | tags : nintendo, mario préparons le goûter avec une relique que j'avais oublié dans mon coffreà trésors. elle complète celle où homer faisait du tetris de vacances. un car d'italiens en goguette s'arrête devant la maison des simpsons, et un plombier en descend. le rôle du singe revient, bien évidemment, à homer. ook. réagir ? en discuter sur les forums le plus mauvais mortal-kombat-like du monde posté par dereck le 25.07.06 à 11:20 | tags : arcade les productions galloping ghost pourraient bien remporter l'oscar de la cheaposité. leur jeu d'arcade, en développement depuis quelques temps déjà, s'apparente au délire entre copains métalleux. des personnages digitalisés, donc, accessoirisés et costumés comme des mardi-gras agressifs. ne ratez pas l'inoubliable bande-son, dont l'intro est téléchargeable sur leur site. trois accords, un bassiste arthritique, un batteur manchot sous xanax et le tour est joué.pour le jeu, dark presence, c'est la même recette : votre copain métalleux avec une arme en véritable acier damassé de polystirène. face à lui, une de vos copines, pas la plus belle, mais celle qui acceptera de poser en body avec une armure en authentique alliage de carton ondulé. quelle débauche de moyens ! les roumains en rêvent nuit et jour. "bon sang, igor, si nous avions un cpc 6128, le monde serait à nous !"pour continuer à vous faire saliver, voici les raguments de vente des développeurs : les personnages ont un gauche et droit. pas de retournement d'image. des coups réalistes. seulement des combats avec des armes réalistes. plus de 350 mouvements et réactions par personnage des histoires et personnages complexes multiples fins une horloge interne s'occupe de gérer les décors en fonction du temps réel. pas de personages avec coloris différents, chaque costume est unique changement de pose,au fur et à mesure que votre combattant encaisse les coups. une bo très rock vous êtes séduits. vous ne pouvez qu'être séduits. 6 commentaires en discuter sur les forums neon posté par jypegue le 25.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash allez hop, je vous propose une escapade dans neon, un jeu à l'esthétique tronienne ... 3 commentaires en discuter sur les forums scratches : secrets de famille posté par dereck le 24.07.06 à 18:28 | tags : pc scratches recèle un pouvoir insoupçonné chez un jeu vidéo. il vous fait acheter des livres. pas comme un rpg très très ennuyeux qui finit en "fantasy etc". un de ceux qui vous force à rouvrir l'intégrale zola, pendant qu'un enième combat se règle tout seul, sous les coups de vos fonctionnaires de l'héroïsme. aucun point commun avec les mammouths de l'aventure déjà dans la place. le budget de ce jeu ne pourrait faire survivre les forçats des studios square enix pendant plus d'un week-end, et encore, au pain sec et à l'eau.scratches est une épreuve pour le gamer. on retourne des décennies en arrière, quand les gens hurlaient de terreur devant l'arrivée du train en gare de la ciotat. le jeu a pour lui une puissance narrative, une force d'évocation, qui nous renvoie à nos horrifiques découvertes littéraires, nos frissons sur papier bouffant. tout l'univers évoqué se nourrit intelligement de la cosmologie lovecraft, sans la dévorer en égoïste. intelligible et intelligent.pour tout vous dire, j'ai racheté l'appel de cthulhu. le mien était vieux, corné. il perdait ses feuilles, comme un ailleul perd ses cheveux. pour me souvenir de l'efficacité des récits, de leurs mécaniques visibles tant elles sont énormes.la goutte de sueur froide était toujours pile à l'heure, délicieuse.scratches n'a provoqué cela que par son intrigue extrêmement rédigée, faite des mêmes rouages que les horloges à glas d'h.p. lovecraft. une histoire drapée de velours noir, impénétrable, comme le secret que recèle la cave du manoir darkwood. - la chronique de scratches sur flu le mag -- et toutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net - 14 commentaires en discuter sur les forums hoops, mario did it again posté par dereck le 24.07.06 à 18:06 | tags : sport, nintendo, ds, mario it's-a me, michael jordan ! mario et luigi s'affrontent dans un one-on-one endiablé et vous montrent par l'exemple le gameplay de mario hoops 3 sur ds lite. du dribble, du dunk, du délire dans la raquette. des visages crispés par des rires sardoniques. plus je regarde cette publicité, plus le rictus assassin de mario me rappelle quelque chose. pas vous ? 2 commentaires en discuter sur les forums Être un super vilain, c'est un métier posté par dereck le 24.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 répétez après moi : moo-hoo-ha-ha !encore une fois. bien. maintenant, je vous prie, allez tabasser un gothique quelconque dans la rue et saisissez-vous de ses chaussures de 20 kilos chacune. ca fait dark. s'il vous reste des rideaux moyennement sales, vous pouvez vous en habiller. essayez d'être mystérieux, que diable. n'oubliez pas de vous maquiller et/ou de mettre un masque, si possible. ca vous fera gagner des points de ténébritude.a présent, vous êtes fin prêt pour parfaire votre panoplie de super vilan, il ne vous reste qu'à acheter ce hub usb 2.0 en forme de bouton rouge de la mort©. quatre nouveaux ports usb pour viennent s'ajouter à votre arsenal de méchant très méchant. vous pourrez enfin brancher votre rayon laser vers la lune, votre orbe à catastrophes naturelles ou votre mange-disque avec intégrale de sheila. que des intruments de mal et de désolation.amoureux du détail, le bouton-poussoir déclenche une voix hurlant kill kill kill. oui, je sais, vous êtes conquis. mais n'oubliez quand même pas d'articuler, moo-hoo-ha-ha.- via shiny shiny - 1 commentaire en discuter sur les forums super monkey ball adventure : les boules sur le billot posté par dereck le 24.07.06 à 15:16 | tags : psp, sega aiai, singe en bocal plastique,"ook ook iiiik ik ik ouk skeeek ikik ik oook ik. ook ikikik skik wee poo ikik poo kekek ook ook. skiki poo. ook. ik ik ik yay ha ha ook."ca c'était de la brève. vous n'avez rien compris ? c'est limpide, pourtant.le sympathique et velu aiai nous racontait de sa voix fluette toutes les aventures qu'il avait rencontrées au cours de son périple en boule plastique. toutes ces bananes à récolter, ces niveaux incohérents, ces ennemis abrutis. et toutes les quêtes minables qu'il a du remplir. en fait, aiai, et un très mauvais vrp. parole de singe. - la chronique de super monkey ball adventure sur flu le mag -- et toutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net - 3 commentaires en discuter sur les forums tao's adventure : mais qu'allait-il fair dans cette galèr ? posté par flyer le 24.07.06 à 11:34 | tags : nintendo, konami, ds, rpg s'il y avait une seule chose à retenir de tao's adventure, tel un symptôme, ce serait ça : une telle erreur du staff de localisation est impardonnable. surtout lorsque le premier écran vous accompagne tout le temps, tout au long du jeu, et que c'est à travers lui que vous agissez pendant 90% du temps. en tant que joueur français, on a simplement l'impression que le produit ne nous est pas destiné, qu'il s'agit juste d'un plat réchauffé à la va-vite pour sortir sur le marché, et que personne ne s'est réellement penché dessus pour - au moins - faire semblant de le fignoler. c'est d'ailleurs le cas. et encore, je vous passe les fautes d'orthographes et de grammaires qui parsèment les dialogues niais du soft.pour l'histoire, le petit tao, aspirant élémentaliste, est l'unique rescapé d'une attaque de monstres qui ont tranformé tous les habitants de son village en pierre. il décide donc de se rendre à la tour des monstres, dont le sceau récemment brisé a permis l'évasion de tas de créatures pas sympa, et d'y voler un oeuf de monstre qui permettra de rendre vie à ses compatriotes.tao's adventure a tellement de défauts qu'il vaudrait mieux passer en revue son unique qualité : le gameplay (et encore, juste le temps des premières heures de jeu). tout s'y manie au stylet. bien sûr, c'est loin d'être tout le temps génial, et ça finit par devenir carrément fastidieux, mais lors des combats (un évènement qui commence à se produire après les 45 premières minutes de jeu), le fait de jouer du stylet pour créer des runes de magie élémentaire donne un véritable coup de fouet au jeu. c'est ludique, c'est agréable, c'est pratique, c'est beau et c'est excitant !mais c'est répétitif. comme le jeu. tao's adventure ne se compose que d'allers-retours entre la tour des monstres, pour se bastonner et récupérer des items, et le village, pour vendre et acheter des trucs, faire éclore des petis monstres qui nous accompagnent (et se mettent sur la ligne de vue entre tao et l'ennemi parce qu'ils ont l'i.a d'un joueur de foot), et se reposer. puis belotte. et re-belotte. *baillements*. et encore, et encore, et encore, et seules d'infimes variations graphiques daignent produire une impression d'avancée dans cette tour interminable.si la super nes tenait encore le haut du pavé en termes de graphismes, j'aurai crié au miracle pour ceux de tao's adventure. mais un joli paquet d'années a coulé sous les ponts, et après avoir vu ce que la ds avait dans le ventre, on ne peut qu'être émoustillé du doigt de pied par la pauvre simili-3d du soft, qui semble considérer comme le graal le niveau de détail d'une n64. ajoutez à cela une caméra fixe, impossible à bouger, et définitivement trop basse pour ne pas générer des crises de frustration aiguës, et vous conviendrez sans doute que tao's adventure est tout le contraire d'un jeu crédible.par contre, en collection de défauts, il se pose comme l'un des maîtres de la ds. 5 commentaires en discuter sur les forums un bon jeu de plus sur psp. wtf ? posté par pipomantis le 24.07.06 à 11:05 | tags : psp de tous les jeux de la psp, peu sont completement barrés. moins encore sont des jeux connus pour leur candeur et le plaisir de rouler des boules dans des villes cubiques. non, je ne lache rien.et pourtant. et pourtant, wtf ou work-time-fun ou baito hell 2000 va arriver chez nos amis americains fin septembre grace au cheapissime editeur d3 publisher. autant donc dire que le seul wario ware-like de la psp (en attendant hot pxl datari) a de grandes chances d'arriver en europe. et ca, non seulement c'est chocolat, mais en plus ca me donne des envies de champs-elysées. 5 commentaires en discuter sur les forums fuzetsu posté par jypegue le 24.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash fuzetsu vous propose de monter à bord d'un magnifique vaisseau blanc immaculé de 1 pixel de côté, vaisseau entouré d'un champ d'énergie. a vous de détruire le boss de chacun des niveaux en frolant les projectiles qu'il vous envoie, ce qui a pour effet de balancer des particules d'énergie sur son auguste face de feu d'artifice. fuzetsu nécéssite java web start. 2 commentaires en discuter sur les forums whale flip, les baleine ont la pêche posté par jypegue le 22.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash whale flip est un jeu mignon signé greenpeace. avec la baleine bleue, faites des bulles pour emprisonner les sous-marins. ensuite guidez la baleine rose qui, grâce à son sonar (un accès wifi ?), va éjecter les sous-marins hors de la mer. amoureux de la nature, rendez vous sur le forum environnement ! 5 commentaires en discuter sur les forums fais rising à tonton dead posté par dereck le 21.07.06 à 15:49 | tags : zombie, survival horror, capcom, dead rising dead rising joue avec ma patience comme un chat s'amuse avec une souris mutilée. qu'il est cruel, ce jeu, de me faire languir. pourtant, mes désirs sont simples. tout ce que je veux, moi, c'est courir en caleçon dans les couloirs d'un grand magasin tout en éclatant la tronche de hordes zombies à grands coups de table. simples, je vous dit.si vous aussi, vous êtes en manque, mettez-vous donc l'introduction du jeu sous la molaire. ca vous occupera bien deux minutes. puis vous sombrerez à nouveau dans la dépression, provoquée par l'attente de dead rising. 10 commentaires en discuter sur les forums une rumeur qui rox posté par dereck le 21.07.06 à 14:16 | tags : xbox 360 telex : le blog de gamerandy est dans les petits papiers d'une "d'une source anonyme de confiance". celle-ci prétend que red octane, le bienfaiteur de l'humanité qui a apporté guitar hero sur terre, plancherait sur une version xbox 360 de leur jeu phare. trois mots pour exprimer mes fantasmes les plus fous : guitare sans fil. capice ? 3 commentaires en discuter sur les forums keita takahashi fait des émules posté par dereck le 21.07.06 à 14:02 | tags : pub et gaming sur ces deux hommes interviewés par des jounalistes japonais sur leur prochan jeu, emil chronicle online, il y en a qui fait e la promo subliminale. l'autre aussi, mais ça se voit moins. keita takahashi a lancé une mode, depuis le game hotel...- via game watch - réagir ? en discuter sur les forums ken kutaragi au tokyo game show : oh snap ! posté par dereck le 21.07.06 à 12:15 | tags : sony, ps3, ken kutaragi telex : ken kutaragi, le boss totalement déconnecté de sony, fera le discours d'ouverture du tokyo game show. la convention japonaise se tiendra su 22 au 24 septembre prochain à chiba. le titre de l'allocution est "the next-generation as created by the playstation 3"... "la next-gen telle qu'elle a été créée par la ps3".c'est grave, docteur. 1 commentaire en discuter sur les forums lily et le géant : l'ombre d'un colosse posté par dereck le 21.07.06 à 11:30 | tags : enjmin, game design l'enjmin est le bastion des forces vives du jeu vidéo français. stéphane natkin, leur directeur, avait expliqué en quoi le renouveau des créatifs et des créations était important, lors de son intervention à paris cinéma.la vidéo ci-dessus est le trailer d'un jeu que ses élèves ont réalisé cette année : lily et le géant. dans l'équipe, comptez nicolas roger (game designer), françois devic (programmeur), et les deux graphistes, thomas choux et florent roubinet. la réalisation a durée 4 mois et, bientôt, la demo du jeu sera disponible sur le site officiel.a noter que la fine équipe a gagné le concours de la sacd - la société des auteurs et compositeurs dramatiques -pour partir au siggraph de boston.- proposé par flow - 15 commentaires en discuter sur les forums virtual police : the genome wars posté par jypegue le 21.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash time crisis, house of the dead, virtua cop... ces jeux de tir sur rails, ça vous mettait à la fois de bonne humeur pour la journée, et ça vous frustrait complètement. après tout, débarasser la terre d'une centaine de terroristes à la sueur de son pistolet, c'est cool, mais avoir dilapidé le loyer du mois dans la borne, juste pour finir le jeu, ça l'est moins.virtual police, un virtua cop sans les jetons, mais avec des cagoules. 6 commentaires en discuter sur les forums chromehounds : chiens de guerre xxl posté par dereck le 20.07.06 à 12:03 | tags : xbox 360, sega chromehounds est une guerre d'éléphants dans un magasin dont nous sommes les porcelaines. from software a produit pour la xbox 360 un jeu tout en oppositions. il fait cohabiter la pauvreté d’un environnement graphique avec la diversité des méchas, la binarité des missions solo avec la richesse du mode online, le gameplay arcade avec les innombrables contraintes physiques de vos mastondontes. si vous aviez perdu l'amour du meccano, il est temp de vous souvenir. eloge de la lenteur et de la précision, chromehounds mérite un regard bienveillant, malgré ses maladresses. la chronique de chromehounds sur flu, le magtoutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net 1 commentaire en discuter sur les forums portal, je suis comme une pièce de puzzle ! posté par jypegue le 20.07.06 à 11:24 | tags : fps, valve, aeoui voici une petite démonstration de portal, le prochain jouet développé par valve. utilisant le moteur physique d'half life 2 et consoeurs, il propose de sortir d'un labyrinthe en ouvrant des portails à l'aide d'un canon à portail (faites gaffe à ne pas ouvrir un portail dans la gueule de votre collègue, c'est du plus mauvais effet).ca a l'air d'un très beau jouet mais j'avoue que les couloirs industrieux, dont valve se fait une spécialité, commencent à me lasser. mais ne boudons pas notre plaisir, portal promet quelques jolis casse-têtes. 6 commentaires en discuter sur les forums panzo le panda, le retour posté par jypegue le 20.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, panzo le panda deuxième épisode des aventures de panzo, toujours aussi kawaï, toujous aussi bien foutu.et puis le parapluie coloré lui va à ravir. réagir ? en discuter sur les forums tenchu time of the assassins : licence assassinée posté par dereck le 19.07.06 à 19:24 | tags : psp, sega, aeoui il existe deux types d'hommes en noir qui possèdent une aura de mort et de peur. des hommes qui font se taire la nature sur leurs pas alors qu'ils avancent sans mot dire. ce sont les huissiers, et les ninja. le genre "jeu de saisie de meubles sur famille surendettée" n'ayant pas encore suscité l'engouement des foules, malgré son incontestable potentiel ludique, c'est au jeu d'infiltration que nous nous intéresserons. tenchu time of the assassins soulève un problème mathématique que nous pensons soumettre au bac l'année prochaine :- sachant que vous devez mettre autant de fonctions sur une psp que sur une manette ps2 avec deux fois moins de boutons et que votre distance d'affichage est 2 fois moindre que celle de tenchu ps one en 1998, quelle est le nombre de cheveux que vous vous arracherez par minute, passée la première heure de frustration totale ? la réponse page 178 dans la chronique sur flu, le mag - et toutes les chroniques jeu vidéo sur fluctuat.net - 5 commentaires en discuter sur les forums paris cinéma : radiocampus podcast posté par dereck le 19.07.06 à 11:41 | tags : pub et gaming, paris cinéma, cinema et jeux vidéo les malheureux qui n'ont pu aller au cinécampus du 5 juillet sur cinéma et jeux vidéo ont droit à une séance de rattrappage. cette table ronde, modérée par erwan cario - notre guilleret collègue de libération et de piqué aux jeux - voyait se réunir plusieurs professionnels pour discuter de façon informelle sur les interactions entre les métiers du jeu et du cinéma.parfois un peu business, souvent enrichissante, une discussion que vous pouvez écouter sur le podcast du site paris cinéma. - pour continuer à vous morfondre, le programme complet de ce que vous avez manqué - 2 commentaires en discuter sur les forums le nudisme c'est fantastique posté par jypegue le 19.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, cinema et jeux vidéo, sexe et jeu vidéo vous voilà dans la peau d'un nudiste, libre et heureux de pouvoir faire du trampoline sans entraves, de profiter du souffle de l'air sur sa peau mordorée d'écossais. mais pour mériter cette séance de jambes en l'air, il vous faut faire des figures, mieux encore, il faut les enchainer pendant le court laps de temps que dure la suspension dans les airs.vous allez voir, c'est classe d'enchaîner les mimiques du cycliste du dimanche, puis celle de sonic en terminant si possible par la chorégraphie de ymca. les esprits échaudés par la vision de ce bêllatre écossais peuvent faire un tour du côté du blog sexe de flu. les esprits non échaudés peuvent y aller aussi, remarquez. et pour avoir des nouvelles sur confetti, le film qui a inspiré la pause café de ce mercredi, n'hésitez pas à suivre le blog cinéma. réagir ? en discuter sur les forums room defender la rescousse de françois posté par dereck le 18.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, politique françois est excédé. on lui a encore dérobé son sac en papier avec ses délicieux brownies faits maison. ceux de sa maman.l'avantage de vivre chez sa mère, c'est qu'elle vous fait de bons petits plats. et ça, c'est important, parce que vu les surgelés que françois est obligé de se réchauffer le midi... bon, ça pose bien un problème pour ramener des filles à la maison, mais les filles, elles ne sont pas assez bien pour lui, c'est sa mère qui lui dit. elle doit avoir raison, c'est sa mère.en attendant, ça va faire 15 jours que chaque après-midi, son sac en papier disparaît dès qu'il va aux toilettes pour sa pause-pipi. ca doit encore être un coup du gang des trombones. ces fainéants du service matériel qui tuent le temps à faire des colliers de trombones. mais françois ne s'avoue pas vaincu. il a commandé un room defender sur gadget box. c'est une sentinelle, une tourelle qui détecte les mouvements des intrus pénétrant dans la salle et qui les mitraille de ses 16 disques en mousse. ces contre-mesures se font en accord avec les 4 protocoles de défense différents qu'on peut lui imposer.françois l'a réglé sur assaut. le gang des trombones sera bien reçu. au nom des brownies, ça va saigner, pendant la pause-pipi de cette après-midi.ps : jypegue m'interdit de vous suggérer de remplacer les disques en mousse par des scies circulaires de chez bricorama, alors je ne le fais pas. 5 commentaires en discuter sur les forums massive black n'aime pas se faire doubler posté par dereck le 18.07.06 à 16:50 | tags : industrie le studio de design massive black, qui a déjà sous-traité sur des projets comme metroid prime echoes ou hellgate london, est l'objet d'une affaire qui va faire les choux gras des partisans du péril jaune. mais si, vous savez, ces gens qui pensent que les asiatiques sont fourbes et copient tout notre savoir, nous dépossèdent de nos technologies tels des vautours high-tech. ces cousins attardés vont donc se gargariser de la magouille qui a éclaboussé la succursale chinoise de massive black. les fondateurs de l'entreprise de san francisco ont entamé une procédure contre james xi zhang and jenny chen, anciens employés dans leurs bureaux de shangai.le duo aurait détourné plus de 100.000$ des caisses pour les transférer sur un compte non-identifié. qui plus est, james xi zhang aurait tenté daccepter des contrats supplémentaires, au noir, lors d'une négociation de prestation avec bob brattesani de wild planet toys. les dirigeants de massive black a aussi découvert en mai dernier que des renseignements internes et diverses propriétés leur appartenant étaient utilisés en dehors du cercle autorisé. bien que james xi zhang et jenny chen aient été licenciés en juin, 50.000$ supplémentaires ont disparu du bas de laine de massive black après leur renvoi.les accusations émises sont, entre autres : fraude, accès illégal au réseau, rupture de contrat, ingérence de contrat et ingérence avec des clients potentiels. il y a de quoi faire et massive black compte revoir ses billets verts, tout en exigeant de lours dommages et intêrets.en dehors de james xi zhang et de sa collègue, une cinquantaine d'autres personnes seraient impliquées dans les divers traffics cités plus haut. quant à savoir si les deux ex-employés sont les cerveaux, ou s'ils ont juste fréquenté les mauvaises personnes, comme cela arrive souvent, la réponse émergera peut-être de l'enquête actuellement en cours.- via gamasutra - réagir ? en discuter sur les forums splinter cell double headbutt posté par dereck le 18.07.06 à 16:14 | tags : ubisoft, foot spéciale dédicace à snoop, le grognon préféré de la rédaction. ubisoft avait déjà montré son soutien aux bleus avec la série des lapins barjos. cette fois ci, c'est le rire jaune qui prend le dessus avec cette petite machinima utilisant le moteur de splinter cell double agent. ou quand sam fisher fait enfin travailler sa tête pour se débarasser de ses adversaires.nb : blague à part, j'espère qu'ils vont retoucher un peu le comportement des textures, parce que les soldats playmobil, ça commence à nous gonfler. c'est moche. il faut vous le dire comment, les gars ? réagir ? en discuter sur les forums venant des brésiliens, plus rien ne m'ayrton posté par dereck le 18.07.06 à 15:01 | tags : sport la mémoire retient ce qu'elle veut de notre vie. je me souviens du jour de l'accident. c'était le 1er mai 1994. comme ajourd'hui, la chaleur était écrasante, et les volets à demi-clos nous empêchaient de cuire dans notre jus. un jour de congé paresseux pendant lequel on essayait d'oublier les bancs du collège, un bâtonnet d'esquimau entre les dents. la megadrive s'était tue pour laisser le grand frère de guillaume regarder la f1.senna était son dieu, le petit écran, une eglise où se déroulaient des miracles à chaque chicane. mais vers 14h, senna tire tout droit dans un virage d'imola. la consternation. la vision du sang qui noircit le costume de l'homme en rouge, allongé sur le sol. comme si son aura le quittait. enfin, à 18h, l'annonce. il a pleuré, ce grand frère, 1m90 de larmes et de hoquets. la montagne avait perdu son prophète.le pilote brésilien ayrton senna venait d'entrer au panthéon des grands coureurs automobile. de son image charismatique et de son sourire, il ne nous est resté que les jeux de course sur la 16 bits de sega, bien sûr, mais aussi quelques licences de-ci de-là. l'éditeur meantime games sort actuellement un autre jeu pour mobiles, senninha racing, faisant suite à ayrton's senna best lap.l'entreprise bénéficie du soutien de l'ase, l'ayrton senna foundation et compte continuer à promouvoir les grands sportifs de son pays, le brésil. en effet, meantime games avait déjà réalisé ronaldinho total control, un mini-game de jonglage. un prétexte comme un autre, pour ressuciter, l'espace d'une partie, celui qui semblait plier l'asphalte à sa volonté. 3 commentaires en discuter sur les forums jack and jill : la mécanique du désir chez mario posté par dereck le 18.07.06 à 14:09 | tags : nintendo, art et gaming, mario, nombriliste jack and jill went up the hill to fetch a pail of waterjack fell down and broke his crownand jill came tumbling after.up got jack, and home did trotas fast as he could caperhe went to bed and bound his headwith vinegar and brown paper. la comptine anglaise jack and jill que vous pouvez lire ci-dessus s'est retrouvé illustrée par une oeuvre de 2002 de john klima. ce petit texte pour enfants de 1795 trouve ses origines en france et nous narre en vérité la décapitation de louis xvi et de marie-antoinette. morbide, certes, mais les histoires pour enfants ne le sont-elles pas toutes, dans le fond ? frères grimm, si vous m'entendez...en reprenant ce contexte ambigu, john klima, artiste codeur, a produit un programme de mise en situation reprenant mario et sa petite amie du temps de donkey kong, pauline. la petite application - téléchargeable ici - définit si la femme a la priorité sur l'homme, et vous permet de définir le désir de chacun, puis le potentiel d'attirance du baril d'eau. de ces facteurs découle le comportement de jack et jill sur leur colline. comme prévu, le premier à toucher le baril dévale la pente en renversant l'autre sur son passage.quand on regarde le paravent du retrogaming désuet, on aperçoit une réflexion sur la prise de décision et ses conséquences, basée sur des paramètres simples qui semblent régir tout choix. le désir.si john klima vous intrigue, consultez donc le listing de ses oeuvres sur cityarts. un homme très productif dont nous reparlerons à l'occasion de son plus récent travail, train. réagir ? en discuter sur les forums le japon est complètement loco de locoroco posté par dereck le 18.07.06 à 13:23 | tags : pub et gaming, sony, psp la promotion de blockbusters dans le métro parisien se solde la plupart du temps par des affiches 4x3 qui, parfois, dépassent sur leur voisine afin de doubler leur espace de pollution visuelle. ou alors, des stickers à taille humaine adhèrent aux portes, de timides fresques autocollantes empruntent quelques m² de murs, par endroits.au japon, ce sont des stations entières qui se voient réquisitionnées. et ce n'est même pas pour un quelconque film avec des pirates dedans ou des super-héros qui mettent leur slip sur leur collant. non, c'est pour locoroco, le jeu funky fresh© de sony qui acidule le coeur de pipomantis.exactement le genre de campagnes qu'il nous faudrait à nous, maussades parisiens, pour entamer le lundi matin le sourire aux lèvres. - via famitsu - 5 commentaires en discuter sur les forums dead rising a en-gore des problèmes posté par dereck le 18.07.06 à 11:34 | tags : zombie, capcom dead rising de capcom, le jeu le plus attendu par votre serviteur depuis que le monde est monde, ne sera pas distribué en allemagne.l'usk, un équivalent germanique de l'esrb, a trouvé le jeu trop gore et l'a purement et simplement interdit à la distribution. sans modifications majeures sur le contenu, la suspension restera définitive. la météo prévoit une pluie de zombies au sang vert sur tout le nord de la bavière. réagir ? en discuter sur les forums super serif bros posté par jypegue le 18.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash super serif bros est signé rob allen (hapland) et vous emmène loin, loin dans le temps, à l'époque ou la perspective de déplacer des lettres à l'écran promettait moultes aventures. j'exagère à peine, mais que voulez-vous, je suis impressionnable. j'ai du respect pour les gens qui manient le dhtml de cette manière. - via jay is game - réagir ? en discuter sur les forums pong pour un orchestre posté par jypegue le 18.07.06 à 10:08 | tags : art et gaming, retrogaming, pong, log out alors, même que j'allais vous proposer une vidéo de pong et space invaders réalisée dans une petite salle de concert, wandervinz me propose celle-ci, réalisée par le même groupe, décidémment très en forme. une jolie interprétation en pixi à classer aux côté de l'immeuble tetris 1 commentaire en discuter sur les forums la vérité nue des filles de versus posté par dereck le 17.07.06 à 18:47 | tags : ubisoft, girl gaming siren, ex-fragdoll uk et vixen ont monté leur site, versus. vixen et siren, dont les initiales marquent le début et la fin du mot les réunissant. un duo de gameuses qui ont échangé leurs gamertags et qui partagent le même amour du jeu. ce qui nous intéresse n'est pas la galerie de photos qui comblera les plus esseulés des geeks, mais un manifeste qui explique en détail leur philosophie.a travers ce texte, c'est un certain défi au consumérisme que l'on perçoit. un léger mépris pour le terme de girl gamer, qu'elles trouvent sexiste et obtus. leur discours se rapproche d'un nombre grandissant de joueurs qui ne comprennent pas pourquoi l'on devrait stratifier et catégoriser les gamers selon leur orientation sexuelle ou leur genre. qui plus est, le texte comprend quelques références plus ou moins acides aux fragdolls, expliquant que des joiles filles avec une manette à la main sont une excellente pub gratuite, une bonne matière à produits dérivés. que de choses nous sont révélées ! le messie est revenu et il porte un débardeur noir.malgré ces belles paroles, on n'évite pas la sempiternelle galerie avec poses qui en rajoutent des tonnes, les clichés manette à la main de filles assises sur un canapé, du bout des fesses. certaines habitudes sont dures à perdre, on dirait. donc voilà le nouveau visage de l'indépendance. une fragdoll repentie et son amie qui ne font pas de la publicité indirecte corporate, mais de l'auto-promotion basée sur leur image. attention, c'est radicalement différent, ne mélangeons pas torchons et serviettes. des personnes engagées qui n'accepteront jamais de se vendre pour faire survivre leur site, sauf si on leur laisse leur libre expression.vous sentez le vent de la révolte et du changement fouetter votre visage ? moi non plus.allez, les filles, passez l'écumoire dans la soupe. vous apprécierez sûrement de ne pas tomber sur un glaviot quand vous y retremperez les lèvres. 7 commentaires en discuter sur les forums hewlett packard a le look coco ! posté par jypegue le 17.07.06 à 17:28 | tags : geek, pc, 17h28 c'est le branle-bas de combat chez les puissants de l'informatique. afin de calmer les esprits, l'adime, association pour un design informatique mais elégant, met la pression afin d'empêcher une course alarmante qui pourrait bien nous mener quelque part.petit rappel des faits. dell, connu pour ses campagnes de vente à destination du grand public, a recheté alienware, une société spécialisée dans le design de matériel informatique et de consoles. c'est l'occasion pour le géant américain de diversifier l'apparence de ses boîtiers envahisseurs (et moches). hewlett packard, qui voit là un concurrent de plus en plus féroce, lance donc lui aussi un service de personnalisation des boitiers d'ordinateurs.cette fois il s'agit de plaquer un habillage sur les modèles existants au catalogue. vous pouvez donc choisir un titi (sans grosminet), un dauphin sous les flots d'un atoll de rêve, ou une splendide peau de lépoard. ces skins, sont appliquées sur le boitier et l'écran de l'ordi comme on le ferait avec winamp (sic) et il vous en coutera 34$ soit 27€. il est possible d'envoyer ses propres créations afin de commander un pc vraiment personnel.face à cette situation l'adime se devait de réagir. car si ce service peut donner lieu à de petits bijoux graphiques, il ne devrait toutefois pas être mis entre toutes les mains. car cela pourrait en effet encourager la prolifération de boîtiers aux relents de calendrier des postes. les marketeux du cinéma se sont déjà emparé de la chose pour transformer votre ordi en espace d'affichage, et cela ne leur coûte pas un rond.sans rire, qui voudrait un ordinateur aux couleurs de superman returns, avec un brandon routh dessus, alors qu'on pourrait, toujours avec le même acteur, se doter d'un skin world of warcraft du plus bel effet ? 5 commentaires en discuter sur les forums the shivah : kippa exigée posté par dereck le 17.07.06 à 16:56 | tags : indépendant, bd, arts visuels le vent de fraîcheur indé d'aujourd'hui nous vient de dave gilbert et ses camarades développeurs. la fine équipe a créé un jeu d'aventure qui s'axe sur, je cite, des méthodes de conversation rabbiniques, une technique de combat unique, une bo et trois fins différentes. on en salive déjà.l'histoire vous place sous la kippa du rabbin russell stone, un homme amer dont la synagogue accumule les pertes financières, les désertions de fidèles. puis, subitement, il reçoit de la part d'un membre de la congrégation une forte somme d'argent. un miracle. dubitatif, le rabbin stone va mener son enquête à travers manhattan pour être fixé sur la provenance de ce don, trop beau pour être honnête.vous aussi, vous avez tiqué sur "méthodes de conversation rabbiniques"et "technique de combat unique", n'est-ce pas ? si vous vous attendiez à de la krav maga, vous devrez faire sans. vous n'aurez sous la main que le feuj power, qui vous permettra de tirer les vers du nez de tous vos interlocuteurs, ainsi que le feuj sense, un équivalent rabbinique du spider sense de l'homme-araignée. le système de jeu ne comporte en effet aucun inventaire et toutes les énigmes se résoudront par les dialogues que vous mènerez. une conception intelligente et une intrigue assez simple, plutôt efficace, mais qui n'évite malheureusement pas les clichés pain azyme d'un mauvais woody allen.malgré ses quelques défauts, the shivah se laisse cliquer, pour ses bonnes idées. rabbin, vite, à la shabbat-mobile !- téléchargez le jeu sur le blog de dave gilbert - 5 commentaires en discuter sur les forums des hommes en collants, charmants. posté par dereck le 17.07.06 à 16:01 | tags : pub et gaming après jojo's bizarre adventure, je vais devoir vous révéler un autre de mes vices honteux. le catch. et surtout le manga de catch japonais, kinniku man aka muscle man sous nos latitudes. la bd s'est vue adaptée de nombreuses fois en jeu vidéo, mais plus récemment en arcade avec kinniku man muscle grand prix. suite au succès populaire de ce dernier soft, il s'est vu converti sur ps2 et renommé kinniku man muscle grand prix max. le jeu ne saurait rompre la tradition des promotions adaptées pour sa sortie du 27 juillet prochain.les membres de la ligue dragon gate se sont donc lancés dans un tournoi plutôt bon enfant, la jam cup 4 way, dont l'enjeu était de 10.000$. show sur le ring du tokyo dome, défilé de biceps huilés et masques colorés. que du bonheur.- via game watch - réagir ? en discuter sur les forums oscar goodman, le grand parano de las vegas posté par dereck le 17.07.06 à 14:59 | tags : politique et jeu vidéo, nombriliste le maire de las vegas aimerait interdire la diffusion du jeu rainbow six vegas dans sa ville et aux alentours. il pense qu'un jeu prétendant que des terroristes se terrent dans sa cité donnerait une très mauvaise image de la ville aux touristes et aux habitués. selon lui, le jeu repose sur un faux postulat qui engendrerait des conséquences économiques désastreuses. c'est sûr, quand on passe son mandat à rabâcher que l'etat déclare las vegas "endroit au monde le plus sécurisé contre les attaques terroristes", on peut avoir peur de passer pour un grand baltringue.la tâche du maire oscar goodman est loin d'être finie, quand on suit son raisonnement. si tout scénario fictif et infondé se basant dans sa ville s'avère potentiellement dangereux, il va devoir interdire les experts, parce que personne ne meurt là-bas, ou se jeter à bras raccourcis sur las vegas avec james caan, parce que bien évidemment, personne ne triche. destination graceland a aussi du souci à se faire, car jamais au grand jamais on n'a tenté de braquer un casino. et que de films, de jeux, de livres... le dr. gonzo s'en retourne dans sa tombe.oscar a-t-il saisi que les clients de casino se contre-foutent de rainbow six et des jeux vidéo ? que leur but, c'est de voir le caesar's palace, la reproduction de la tour eiffel, de flamber ou de se faire marier par un prêtre déguisé en elvis ? si les jeux ou un quelconque média avaient un impact sur le business de las vegas, ça se saurait depuis urban strike sur megadrive, qui vous voyait raser des casinos et des tables de jeux à la recherche d'un terroriste mégalomane. d'après le maire, la non-distribution du jeu ne serait même pas une épine dans le pied de la liberté d'expression. le canon à bullshit est chargé, messieurs les politiques, tirez les premiers.la véritable gangrène de las vegas, c'est tom jones, pas les jeux vidéo. qu'on se le dise- via las vegas review journal - 6 commentaires en discuter sur les forums plus de bling pour votre psp posté par dereck le 17.07.06 à 13:54 | tags : psp, aeoui vous êtes fier comme un pape parce que vous exhibez votre psp ceramic white comme un grand kéké ? ah ça, elle est tellement mieux que l'autre, elle est si... blanche. non, sérieusement, vous vous prenez pour starck parce que vous avez acheté la même console que des milliers d'autres glands ? si vous pensiez avoir atteint des sommets d'esthétisme froid avec votre console pâlote, c'est raté. passez au chrome.la team xtender, déjà reconnue pour ses casemods de xbox 360 et éléments moulés, vous proposera dès le 22 juillet un total look chromé pour psp. livré avec deux sets de boutons et un petit tournevis, le kit remplit son cahier des charges. entrez dans le niveau supérieur de la frime.nb : si vous voulez faire exploser votre gayttitude ou votre côté girly, la team xtender dispose aussi de boîtiers psp en rose, bleu ciel, vert clair, pèche métallisés. même les rappeurs frustrés pourront avoir une faceplate or. yo biatch. 3 commentaires en discuter sur les forums zonk's revenge : zidane donne encore de la tête posté par dereck le 17.07.06 à 12:36 | tags : foot, retrogaming, arts visuels derek yu est un illustrateur que nous chérissons ici à chamboultout pour, entre autres, son travail sur l'étrange i'm ok. mais son sens du gag visuel nous fauche encore en plein rire gras avec ce petit dessin, visible sur son site. pour ceux qui ne connaissent pas bonk's revenge, ce jeu est aussi connu sous nos latitudes comme pc kid, mettant en scène la mascotte de la défunte pc engine. 2 commentaires en discuter sur les forums ultimate ghouls & ghosts & grosse lose posté par dereck le 17.07.06 à 12:33 | tags : pub et gaming, retrogaming, psp, lectures c'était en 91, une époque faste, un âge d'or pour arthur. le chevalier terrassait les spectres de sa lance, il enfourchait les tombes comme un athlète complet au moral d'acier. mais tout ça, c'était en 1991. de l'eau a coulé sous les ponts et arthur n'est plus que l'ombre de lui-même.dans la rubrique "que sont-ils devenus ?", ce long spot de promotion pour ultimate ghouls & ghosts sur psp qui vous raconte le quotidien d'arthur. entre auto-dérision des gimmicks de la série et clins d'oeil appuyés aux célibataires japonais, ce petit film vous montre comment un loser refait surface depuis le creu de la vague. grands moments de solitude inside. 4 commentaires en discuter sur les forums le conducteur change de voie posté par dereck le 17.07.06 à 11:15 | tags : atari, ubisoft, industrie, technologeek telex : atari, qui ne se sort toujours pas de ses difficultés financières, a revendu la licence de driver à ubisoft. la transaction, incluant aussi le studio reflections interactive limited a atteint la bagatelle de 19 millions d'euros. soit l'équivalent de 170 porsche turbo s. 2 commentaires en discuter sur les forums fireworks, un feu d'artifice à la pause de 10h posté par jypegue le 17.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash en cette période de festivités nationales (je ne parle pas de la coupe du monde de foot mais du 14 juillet et de son cortège de bals populaires) voici venir un feu d'artifice pour la pause café du matin. attendez que la fusée se mette à briller pour lancer l'explosion et cumuler les points. réagir ? en discuter sur les forums coup de buzz, zidane vs materazzi posté par jypegue le 14.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, sport aussitôt le coup fatal de zidane passé sur nos écrans, sortait un jeu en flash assez sommaire pour relater l'événement. moins d'une semaine après c'est avec plus de raffinement que zz strop vous propose de donner des coups de tête virtuels.c'est pas fini, le détournement des images du coup de boule le plus célèbre du xxie siècle est devenu une discipline en 48h. on ne compte plus les gifs animés mettant en scène zizou contre fidel castro, qui laisse entendre que zidane serait un vampire ou un pokémon, tandis qu'une agene de com' propose d'embaucher celui qui lui proposera une version originale du dialogue entre zidane et materazzi. enfin une autre agence propose d'utiliser son cerveau au quotidien comme le fait zizou.pour le footeux et les autres : toutes les infos sur l'affaire zidane materrazzi sur le blog foot. 26 commentaires en discuter sur les forums prey : indien pour un mal posté par dereck le 13.07.06 à 19:37 | tags : fps, pc, xbox 360 les cherokees ont envie d'enterrer la hache de guerre. dans des crânes. surtout tommy, dont le petit monde maussade se transforme en vietnam interstellaire. une colonie de taille planétaire a décidé de se servir comme dans un buffet à volonté, confondant allégrement les humains avec des pamplemousses. pour stopper la boucherie qui en découle, notre héros - dont la lose n'a d'égale que celle de bruce willis - va profiter d'un attentat pour s'échapper et tenter de sauver ce qu'il reste des meubles.initié aux pouvoirs de ses ancêtres par son défunt grand-père, tommy découvrira la magie des shamans. il utilisera le dédoublement par corps astral afin de se tirer des pièges haute sécurité et des dispositifs pervers de la colonie. aidé de talon, son aigle fantôme, il se perdra dans des dédales de chair... pendant des heures.d'une journée de sueur et de crampes aux pouces est ainsi née la chronique de prey.- et toujours, toutes les chroniques jeu vidéo sur flu le mag - réagir ? en discuter sur les forums screenshots du jour : prey posté par dereck le 13.07.06 à 19:11 | tags : fps, pc, xbox 360 plus de screenshots sur les forums de flutous les screenshots sur le forum "lâche tes screens" réagir ? en discuter sur les forums les italiens aboient mais la carapace passe posté par dereck le 13.07.06 à 18:58 | tags : foot, retrogaming, mario ce n'est pas le crâne en peau de fesse qui a heurté materazzi. les caméras du monde entier vous ont menti. un indicateur nous a soumis cette vidéo où l'on voit clairement l'action en détail. c'est un compatriote, j'ai nommé l'infâme mario, qui a claqué le biscuit du footballeur malpoli. ne ne vous avisez quand même pas de lui proposer une soupe à la tortue, il risque de fondre en larmes au restaurant. ca fait mauvais genre.- merci à david koresh - 1 commentaire en discuter sur les forums l'informatique haute en couleurs posté par jypegue le 13.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 a l'exception d'apple, les fabricants de matériel informatique et d'accessoires se sont peu intéressé à la mode. ce n'était pas utile pour trouver des clients. et puis de toute façon les utilisateurs historiques de pc étaient peu portés sur l'éxubérance. l'emploi des couleurs était réservé aux disquettes et n'avait qu'un but strictement utilitaire (rappellez vous l'époque ou l'on faisait tenir les jeux sur une dizaine de disquettes, les couleurs c'était quand même pratique pour pas se gourrer à l'installation).maintenant l'informatique concerne tout le monde et la concurrence est devenue très rude. d'où l'apparition d'accessoires plus funky. par exemple, cette collection de pochettes à cd sympas qui changent de la monochomie habituelle. juste un problème : le cd est devenu obsolète.- via shiny-shiny - 3 commentaires en discuter sur les forums le très non-officiel cash converter pour 360 posté par dereck le 13.07.06 à 12:30 | tags : xbox 360, arts visuels s'il existe encore parmi vous, lecteurs, des fossiles qui pensent encore en anciens francs, voire en francs or, il est temps de se mettre à la page. le dollar et l'euro sont obsolètes, pensez dorénavant en points microsoft. ces points que vous décrochez, à chaque condition remplie sur vos jeux xbox 360, valent de l'agent. ou tout du moins un équivalent de valeur sur le xbox live et le marketplace. steve hunter a décidé de programmer un convertisseur qui se base sur le cours de certains jeux à télécharger et qui vous permet d'estimer votre mirobolante fortune de ms points ou le coût réel de certains jeux xbox live arcade.ne dites plus "t'as pas 100 balles ?", mais "t'as pas 1242 ms points ?" 2 commentaires en discuter sur les forums samegame posté par jypegue le 13.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash jouez avec la vitesse, le nombre de clics, la taille des blocs pour gagner le plus de points. mais surtout faites en sorte qu'il vous reste au moins deux blocs de chaque couleur pour terminer le niveau, car un bloc seul ne peut être éliminé ... alors c'est toi qu'es éliminé. 1 commentaire en discuter sur les forums le goût geek en question posté par jypegue le 12.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 bon voilà, cela fait un moment que je voulais vous parler d'un sujet qui me préoccupe : le mauvais goût en matière de nouvelles technologies. parce qu'innocemment, je me figurais que le prix relativement élevé des gadgets techno pouvait amener l'acheteur à une mûre réflexion. a écarter tout achat dispendieux qui ne soit pas à même de remplir les qualités requises par le bon goût. je me voilais la face. je préférais garder l'image d'un amateur de design, d'objets aux lignes élegantes, sculptés par l'esprit génial d'un artiste.la réalité est plus prosaïque, les objets technologiques moches trouvent des acquéreurs. il n'y a définitivement aucun rapport entre le bon goût d'un objet et son prix. alors voilà, dans la catégories des laideurs usb, on trouve des webcam oiseau (illus), des enceintes e.t qui dansent, des aquariums boule à neige, ou des trucs lumineux en pagaille. il y a sans doute une filiation entre la cheminée, le traditionnel réceptacle à mochetés, et le moniteur d'ordinateur. tout deux sont un foyer, une source de lumière auprès de laquelle les hommes trouvent le réconfort. 5 commentaires en discuter sur les forums cérébrale academie, la cuite des cerveaux posté par jypegue le 12.07.06 à 13:27 | tags : nintendo, ds toujours prompte à relever un défi vidéoludique, maïa s'est lancée à l'assaut de cérébrale academie, un jeu guerrier voué à l'écrasement de ses adversaires par la seule force d'une intelligence démesurée.il est moche comme un pou ce jeu, et pourtant vous auriez tort de vous en priver. toutes les bonnes raisons de l'acheter dans la chronique d'une expérience aux confins de la guerre des cerveaux, ça se passe dans flu, le mag : cérébrale académie- toutes les chroniques jeu vidéo sur flu le mag - 53 commentaires en discuter sur les forums le mystère apple station 3 posté par jypegue le 12.07.06 à 10:44 | tags : sony, apple, ps3, politique pendant quelques temps, sur le site américain de la playsation, le logo apple apparaissait en transparence sur la console. il a été retiré depuis. c'est suffisant pour alimenter la rumeur lançée auparavant et selon laquelle osx serait installé sur la console. ceci lui donnerait ainsi toutes les fonctionnalités multimédia d'un ordinateur installé au salon.d'autres, plus pragmatiques  font remarquer que l'animation utilisée sur le site de la ps3 serait réalisée avec une version de démonstration de shake, un logiciel apple. la présence d'une watermark sur les fichiers exportés serait le fait des limitations de la version démo. difficile de connaître le fin mot de l'histoire, je trouve que ce serait un très bon exemple de buzz marketing. 3 commentaires en discuter sur les forums gama bros posté par jypegue le 12.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, retrogaming j'adore ce son, j'adore ce graphisme. embarquement immédiat pour une lutte sans merci dans l'espace. réagir ? en discuter sur les forums coupe du monde de jeux vidéo : on est les champions posté par dereck le 11.07.06 à 19:02 | tags : ps2, pc alors que zidane enterre les bleus à coup de boule, bruce grannec brille de mille feux. spank de son nickname, il a dominé la coupe du monde des jeux vidéo - eswc, l'electronic sports world cup - qui s'est déroulée du 30 juin au 2 juillet à bercy. certains lecteurs de chamboultout avaient souligné notre silence sur l'évènement. c'était sans compter sur notre joker, notre homme de l'intérieur. ou plutôt notre femme. la charmante julie pujol, rédactrice éclectique pour un magazine féminin, a couvert la compétition et a su approcher le nouveau champion du monde de pro evolution soccer 5.la france rentre le short entre les jambes d'allemagne, mais elle repart avec un trophée de bercy. suivez le reportage sur l'eswc et l'interview de bruce grannec dans flu le mag.allez, pour la route :on est les champions... de peson est les champions... de peson est, on est, on est les champions... de pes 3 commentaires en discuter sur les forums croque monsieur compatible mac et pc posté par jypegue le 11.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 top départ ►00:00:00:00 go, je tape 10 lignes de code. ctrl+s, j'enregistre, puis je dis coucou à plitmoon sur msn avant d'envoyer le fichier sur le serveur avec ctrl + shift + u, mince ça marche pas sous ie, je reprends mon fichier, faut que je change un truc dans la feuille de style. satané ie. j'entame mon croque monsieur ctrl +cm, plitmoon me demande pourquoi j'étais pas connecté à wow hier soir, j'enlève la marge et je met un padding de 8pixel dans mon document, j'enregistre et je balance sur le serveur ctrl + s puis ctrl + shift + u. pendant l'upload, je regarde une vidéo sur you tube, une nana super sexy qui chante un tube, probablement coréen. je bois une gorgée de coca, je réponds à plitmoon que la veille j'étais à une réunion post japan-expo avec des potes, qu'après on a préparé le prochain apple expo. cool, ça marche sous ie mon truc, en plus, j'ai presque fini mon croque monsieur. stop ►00:00:32:12 comment le geek fait-il pour manger un croque monsieur en programmant une page compatible internet explorer pendant qu'il discute avec des potes sur msn alors qu'une nana déneronalisée chante dans une vidéo you tube, et tout ça sans renverser son coca alors que seulement 32 secondes se sont écoulées ? il suffit de bien s'équiper... 3 commentaires en discuter sur les forums kamasutra de la publicité n°34 : pole position posté par dereck le 11.07.06 à 15:14 | tags : retrogaming, console dès le début des 80's, les créatifs se lachaient et transformaient monsieur papa et sa papamobile en pilote de course f1, bravant les accidents de la route à 300km/h. mélangez pole position sur vcs 2600 d'atari avec death race 2000 et vous obtiendrez un enfant bâtard surexcité. ce spot est d'une rare violence pour l'époque, si l'on considère les explosions, les cascades et la façon dont sont impliqués les enfants. si son équivalent passait de nous jours, familles de france hurlerait au scandale, jack thompson organiserait des autodafés de vcs.et pourtant, cette pub est tellement innocente dans sa démesure.- merci gflu - 5 commentaires en discuter sur les forums total war eras : sega génocide les vies sociales posté par dereck le 11.07.06 à 14:37 | tags : pc, sega sorti le 30 juin déjà,  c'est aujourd'hui seulement que je vous parle du pack collector total war eras. ce jeu a la même faculté que heroes of might and magic v ou qu'oblivion. le pouvoir de la faille temporelle. prenez la manette, puis reposez-la : 4 heures se sont écoulées. ils vous ont volé 4 heures de votre vie, les salauds.n'ayant pas eu le plaisir de pouvoir m'essayer, à l'époque de leur sortie, aux plus vieux épisodes du pack, je me suis mis en tête de jouer à total war shogun. puis je suis allé jusqu'au dernier add-on, total war alexander.la technologie évolue graduellement entre les opus, allant de la fausse 3d un peu bancale jusqu'à la full 3d plutôt détaillée. il s'est passé 8 ans entre le premier et le dernier maillon de la chaîne, et ça se sent. pourtant, le plaisir de jeu reste égal, on s'accomode du gameplay, des musiques agréables, des ambiances travaillées. et c'est par tranches de 4 heures que votre planning se fait déposséder de toute vie sociale.ce pack est d'excellente facture. tous les jeux sortis, tous leurs add-ons, un cd de bo, un petit art-book, un poster de promo et 5 cartes postales pas trop moches. toujours dans le registre bonus, il y a aussi un documentaire de 40 minutes sur la série total war, histoire de mieux cerner la masse de travail accomplie.sega prépare même son terrain pour medieval ii total war, en vous distillant quelques images. une boîte un peu légère mais remplie ras-la-gueule de matériel. un package sobre que l'on ouvre comme une pochette surprise.sachant que les softs pourraient tourner sur un pc de 1998 - c'est à dire en pierre de taille, avec souris en bois - et que ce pack collector total war eras se trouve entre 55 et 50€, qu'attendez-vous pour vous ruer sur cette référence du real time strategy ? quand vous en aurez assez de griller comme une chipolata sur les plages, armé de votre ds ou de votre psp, vous saurez qu'un ami en armure vous attend chez vous. au frais. 4 commentaires en discuter sur les forums space invaders dans la rue, le tutoriel posté par jypegue le 11.07.06 à 13:25 | tags : art et gaming, retrogaming pour ceux qui souhaitent se lancer dans l'art de la mosaïque déclinée des graphismes de jeux vidéo, il existe un très bon tutoriel que je découvre à l'instant. c'est tout bien expliqué, étape par étape. pas question de s'y prendre comme un pied. adapter l'image originale à une certaine palette de couleurs, ensuite se procurer les carrés de mosaïque - surtout pas dans une boutique spécalisée beaux-arts, ça coûte les yeux de la tête - puis coller les mosaïques sur un filet avec précaution pour pouvoir coller l'ensemble où il vous plaira.il parait que les meilleurs mosaïstes byzantins ont commencé comme ça. 6 commentaires en discuter sur les forums screenshots du jour : call of duty 3 posté par dereck le 11.07.06 à 12:33 | tags : screenshot, ps3, xbox 360, google, cartographie, technologeek   plus de screenshots sur les forums de flutous les screenshots sur le forum "lâche tes screens" 1 commentaire en discuter sur les forums call of duty 3 à l'épreuve de la next-gen posté par maia mazaurette le 11.07.06 à 11:54 | tags : fps, ps3, xbox 360 fin d'embargo sur call of duty 3 : après trois semaines de silence forcé où j'ai cousu ma bouche et brisé quotidiennement mes doigts, je peux enfin en parler... mais... mais... j'ai tout oublié. selon mes notes, cod 3, qui ne sortira pas sur pc, se veut l'incarnation du fps next-gen. nouveaux moteurs physiques, cinématiques dans tous les sens, battle action mode, réalisme poussé jusqu'à l'orgasme, libération de paris à jouer avec quatre armées différentes (américaine, anglaise, canadienne et polonaise... les français resteront des pnj), mode multi avec 24 joueurs simultanés, cartes "un peu" ouvertes pour des actions moins scriptées... waouuuu.sauf que.il y a un "mais". et même plusieurs. a l'heure où nous avons vu la démo, les couleurs étaient super clinquantes. c'était un peu super mario chez les nazis. de plus, on n'annonçait aucun mode coop pour la campagne, les bazookas ne tiraient toujours pas à travers une porte en bois, la fumée "réaliste" disparaissait tellement vite que le gameplay ne nécessitait pas d'en tenir compte. alors certes, quand votre soldat marche dans l'herbe, il laisse des traces (youpi, des crop circles !), mais quand une bombe explose, l'herbe ne bouge pas du tout. idem d'ailleurs pour le décor et les tanks : on voit des pierres voler mais sans que la moindre ruine apparaisse, on fracasse des tanks qui flambent mais restent intacts... certes, ce sont des détails, et certes, la version finale aura sans doute corrigé le plus gros. mais la démo telle que nous l'avons vue survendait pas mal ses innovations. le fps vraiment next-gen, on l'attend encore. 2 commentaires en discuter sur les forums ball touched posté par jypegue le 11.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash petite variante d'un jeu déjà présenté ici. vous contrôlez un curseur carré, vous devez attraper des balles de couleur, mais en éviter aussi. de plus en plus difficile à mesure que vous attrapez des balles et que votre cube grandit. 4 commentaires en discuter sur les forums new super mario bros : melting potes posté par dereck le 10.07.06 à 18:54 | tags : nintendo, ds, mario chamboultout comporte une rédaction d'experts. jypegue est expert en sujets qui font mal au crâne, pipomantis est expert en à-oilpisme sur les champs, pendant que votre serviteur est expert en url pornos. no comment. chacun peut affronter n'importe quel jeu, mais il n'en était qu'un seul d'entre nous qui pouvait le regarder dans les yeux, sans ciller. flyer a donc pris le moustachu par les cornes la casquette et s'est attaqué au test complet de new super mario bros. pour l'occasion, c'est le plombier qui a payé les frais de déplacement.flyer est en effet notre nintendologue distingué. s'il n'enseigne pas encore, c'est uniquement parce que ces grabataires de la sorbonne le snobent. un homme qui sait imiter rob à la perfection est une rareté, un génie incompris.- toutes les chroniques jeu vidéo sur flu le mag - 7 commentaires en discuter sur les forums ibelieve, dieu est amour, il est musique aussi posté par jypegue le 10.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, ludique devenu un nouvel objet de culte, on le personnalise, on l'habille, on en achète un toujours plus mince et l'on ne manque pas d'acheter la gamme d'accessoires qui vont avec. l'ipod s'est répandu de part le monde à une vitesse incroyable.un objet presque miraculeux, mais voué à une activité païenne. il n'en fallait pas plus pour remettre les brebis égarées (mais mélomanes) dans le droit chemin. ibelieve est un dispositif qui propose de transformer votre ipod shuffle en crucifix. ca coûte 13$, c'est plutôt bien fait, mais je me demande qui est derrière tout ça. l'eglise qui veut frayer avec la hype ou un commerçant à l'esprit éclairé ? - via shiny shiny - 2 commentaires en discuter sur les forums tête de jeu - pub ps2 posté par jypegue le 10.07.06 à 12:26 | tags : pub et gaming, ps2, marketing chez sony, ils sont doués pour faire des déclarations fracassantes, mais ils sont surtout capables de faire des pubs vraiment classes (rappellez vous la pub sony dans la savane). rien à voir avec la mièvre attitude des pubs pour la wii. 12 commentaires en discuter sur les forums paris cinéma : machinima, projection et conférence posté par dereck le 10.07.06 à 11:15 | tags : machinima, paris cinéma, cinema et jeux vidéo, flash, générateur, typographie, ludique aujourd'hui lundi 10 juillet, c'est le thème de la machinima qui sera abordé par paris cinéma à l'arlequin, 76, rue de rennes (6e arr.), près de la zone versus. une projection aura lieu de 10h à 11h30 puis sera suivie d'un débat de 11h30 à 12h30. seront présents serge bromberg, alex chan,  xavier lardy, isabelle arvers et damien quilot (nadeo).ensuite, de 14h à 16h, xavier lardy (machinima.fr) et alex chan se livreront devant vous à la démo d'une réalisation de machinima, dans la zone versus,  4 place saint germain des prés. une live performance à ne pas rater pour tout comprendre à la machinima ! - plus d'infos sur le site de paris cinéma, et tout le programme sur chamboultout - réagir ? en discuter sur les forums test that kill, du spectre à la découpe posté par jypegue le 10.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash le héros est nonchalant; son sabre est monumental. test that kill est graphiquement splendide, il vous propose de partir à l'assaut d'une armée de spectre.les commandes sont adaptées au clavier qwerty : s pour monter, w pour descendre, a pour aller à gauche, d pour aller à droite et j pour porter un coup ou passer d'un écran à l'autre dans la séquence d'introduction (je l'ai pas comprise mais elle est marrante quand même). 7 commentaires en discuter sur les forums paris cinéma : la dramaturgie cinéma/jeu vidéo, conférence posté par dereck le 08.07.06 à 08:48 | tags : paris cinéma, game design, cinema et jeux vidéo n'oubliez pas, ce samedi 8 juillet de 14 à 16h, rencontre avec stéphane natkin à la zone versus pour une conférence sur la dramaturgie dans le cinéma et les jeux vidéo. le directeur de l'enjmin se penchera sur les caractéristiques premières d'un jeu vidéo, puis, abordera la façon dont l'interactivité est envisagée dans chacun des médias. analyse de démarches et de deux marchés rivaux, cet après-midi au 4 place saint germain des prés. - plus d'infos sur le site de paris cinéma, et tout le programme sur chamboultout -illus - le jardin de mirabelle, prix du meilleur graphisme étudiant des imagina games award 2006 une des nombreuses créations de l'enjmin 5 commentaires en discuter sur les forums les assassins à la xbox vont être enfin jugés posté par dereck le 07.07.06 à 18:33 | tags : xbox, gaming société, loufoque le jury de 13 personnes qui devra décider du sort des "quatre assassins à la xbox" a enfin été composé. il aura la lourde tâche de juger troy victorino - ancien prisonnier, leader supposé - michael salas et jerone hunter, meurtriers de 6 personnes, qu'ils ont d'abord battu à mort à coup de batte, puis poignardé pour les achever, ou s'acharner sur les cadavres. le 4e, robert cannon, a plaidé coupable pour tous les chefs d'accusation et s'en tirera avec la prison à vie.le déclencheur de cet acte ultra-violent, qui s'est déroulé à deltona en floride, est une dispute autour d'une xbox. victorino et 5 autres squatteurs utilisaient la maison de vacances des grands parents d'erin belanger, une des victimes. quand cette dernière les découvrit, elle les chassa de la propriété, en confisquant ce qui restait de leurs affaires. des habits et une console. victorina promit de revenir la massacrer dans son sommeil. ce qu'il fit. habillé de noir et masqué par des foulards, il revint avec ses complices de nuit pour assassiner les occupants de la maison pendant leur sommeil. la violence a été telle qu'erin belanger n'a pu être reconnue par ses empreintes dentaires. même le chien de la maisonnée a été éliminé.victorino a d'abord tenté de berner la police en déclarant qu'il était ailleurs, saoûl, au moment du crime. "je vais vous dire ceci, je peux rester assis, et vous regarder dans les yeux pour vous dire que je n'ai pas les tripes pour tuer qui que ce soit" un mensonge éhonté qui joue évidemmet contre lui et ses trois complices, et qui écarte la thèse du gamer fou, en consolidant celle du crime crapuleux. la presse locale et nationale n'ont d'aillers pas récupéré le fait-divers pour y voir des relations fumeuses avec le jeu vidéo.assez rare dans le contexte de chasse aux sorcières que connait l'amérique en ce moment avec des rageux comme jack thompson.les meurtres ont été commis en 2004. il aura fallu deux ans pour constituer le jury et enfin attendre une sentence, probablement trois condamnations à mort. tout ce gâchis pour une console et des frusques froissées.- via news4jax et local6 - 8 commentaires en discuter sur les forums ultima online règle ses comptes posté par dereck le 07.07.06 à 18:05 | tags : rpg telex : les gm et responsables d'ultima online ont pris la décision de clôturer 180 comptes utilisateurs, suite à la découverte d'une fraude aux dépots de banques. une faille exploitait le système monétaire du monde virtuel et permettait d'engranger des sommes astronomiques. le communiqué sur le site officiel annonce ainsi la disparition de 15.000 milliards de po avec la régulation. 2 commentaires en discuter sur les forums bikini et uv - miss geek à la plage posté par jypegue le 07.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 la plage, pour une geek, présente quelques inconvénients. d'abord, sur la grève, il n'y a pas de borne wifi. la geek est donc déconnectée du réseau, elle apparait comme absente à la totalité de ses contacts et risque l'apoplexie. et puis les geeks ne voient pas souvent le soleil pour diverses raison, la première étant que l'utilisation d'un écran à l'exterieur est très difficile. une rumeur prétend aussi que les geek sont des vampires, mais je ne pense pas qu'il faille donner crédit à de telles allégations.les geek doivent donc être très prudent à la plage. quelques heures d'exposition et c'est le coup de soleil fatal. pour le problème de l'accès wifi, j'avoue que je n'ai pas de solution, par contre pour ce qui est du soleil, il y a ce bikini avec mesure d'uv intégré. il est waterproof et une simple pression sur un petit bouton permet de connaître l'indice uv et prendre les mesures adéquates (se cacher dans une chambre avec volets fermés et chatter toute l'après midi par exemple).[via shiny shiny qui l'a repris de wired, qui l'a repris de uber review, qui etc...] 4 commentaires en discuter sur les forums iyashi : sega se rattrappe aux branches posté par dereck le 07.07.06 à 16:10 | tags : geek, sega la succursale toys de sega vient de lancer un nouvel ovni au japon. ce que vous voyez sur la photo n'est pas un étron des jours dfficiles, ni une branche fossilisée chourrée au jadin des plantes.pour 18 euros, iyashi - "soin" - cette fausse branche en plastique noir, devient votre diffuseur d'ambiance champêtre, de good vibes. au japon, où le mal-vivre attaque l'espérance de vie des citadins, ce gadget revêt une importance qui nous échappe. si vous craquez pour ce bidule, pensez quand même à le ranger hors de portée de votre mère qui risque de le prendre pour un de vos cacas factices en nettoyant votre chambre. réagir ? en discuter sur les forums allez les bleunnies !! posté par dereck le 07.07.06 à 15:28 | tags : foot, rayman michel ancel et son équipe n'oublient pas nos 11 papys qui poussent le ballon sur la pelouse d'allemagne. pour preuve ce petit spot diffusé à la suite de la victoire sur le brésil, reprenant le délire précédent. c'est amusant comme l'abrutissement chronique des lapins ressemble au comportement de nos concitoyens depuis que la fièvre footeuse les a emporté. gnééé zidane gny va marquer gnééé. 1 commentaire en discuter sur les forums la cigogne a apporté un petit frère à arkane studios posté par dereck le 07.07.06 à 13:45 | tags : industrie telex : arkane studios, boîte de développement française, s'aggrandit. un autre studio s'ouvre à austin au texas. les lyonnais qui nous avaient apporté le bel arx fatalis en 2002, et qui travaillent actuellement d'arrache-pied sur dark messiah of might and magic ont le vent en poupe. on leur souhaite bonne chance dans l'aventure américaine. réagir ? en discuter sur les forums philippe ulrich et eric viennot aiment les plombiers posté par dereck le 07.07.06 à 13:37 | tags : industrie, nintendo, ds, arts visuels ceux qui ont assisté hier à la conférence sur le film intéractif dans la zone versus de paris cinéma ont pu entendre eric viennot et philippe ulrich, respectivement créateurs d'in memoriam 2 et de dune, pour les repères.ceux qui les croyaient has-been vont devoir manger leur chapeau. vous pourrez bientôt les retrouver sur ds, comme développeur et éditeur, chacun avec sa boîte.les deux aventuriers du jeu vidéo français trouvent la portable de nintendo bien plus intéressante que sa rivale en terme d'ergonomie et de potentiel de gameplay. a suivre. 10 commentaires en discuter sur les forums pac man et la 8e plaie d'egypte posté par dereck le 07.07.06 à 11:39 | tags : geek, retrogaming savez-vous ce que sont les jeux vidéo contrôlés par animal interposé ? c'est une nouvelle façon d'envisager l'ai dans l'univers vidéoludique en se servant de petits animaux pour prendre la place des adversaires. ceux-ci, dans notre monde bien réel, sont bardés de capteurs qui retranscrivent dans le jeu leurs déplacements. a titre d'information, vous pouvez consulter le site de projets de ce type sur masterprogram mediatechnology.wim van eck a décidé de passer son diplôme de fin d'année en se servant de ce thème pour son projet. il a construit un labyrinthe de pacman dans lequel il a placé des criquets. détectés par leur couleur, ils matérialisaient les fantômes du jeu, disposant de réactions imprévisibles en temps réel. c'est la mise en parallèle de ces données d'ia avec les comportements qu'adoptent les drones programmés, qui nourrissent son analyse.anecdote surprenante, un des criquets a mué pendant l'expérience, et le fait d'être blanc, translucide, l'a rendu invisible aux yeux des capteurs. compris, solid snake ? c'est comme ça qu'on fait .- via engadget - 1 commentaire en discuter sur les forums korn - follow the white rabbit posté par jypegue le 07.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash alice est devenue adulte, porte des dreads et joue dans un groupe de rock et continue à suivre les lapins blanc. c'est pourtant une mauvais idée mais que voulez-vous, on ne se refait pas... 4 commentaires en discuter sur les forums microsoft sera-t-il le 3e homme pour noël ? posté par dereck le 06.07.06 à 19:29 | tags : microsoft tout est dans le titre. dans la continuité d'un rapport de mars du san jose mercury news, microsoft a annoncé à bloomberg que le groupe tablait sur la sortie d'une plateforme portable pour noël. celle-ci lirait vidéos et musiques, pour concurrencer l'ipod.néanmoins, si l'on se souvient du rapport de mars, un projet nommé "xplayer", prévu pour la même période et depuis quelque peu oublié, aurait été une nouvelle console portable dérivée de la xbox. les deux projets, s'ils sont bien deux entités différentes, sont gérés par j. allard. est-ce la même machine ou microsoft a-t-il revu sa copie ?peu de chances que ce soit la console fantasmée, selon certaines sources. 4 commentaires en discuter sur les forums brèves de paddle : nintendo of america posté par dereck le 06.07.06 à 19:04 | tags : citation, nintendo, ds introduction de la lettre d'anniversaire envoyée avec la ds lite"ne vous inquiétez pas, entrer dans la soixantaine est un repère important. comme vous le savez, vous venez de rejoindre des millions de baby-boomers dans une revigorante nouvelle décade de votre vie. et, comme beaucoup de baby-boomers, vous êtes probablement à la recherche d'une recette pour garder votre esprit vif. c'est là que nous entrons en scène."impressionnant. si nintendo sait aussi rédiger les faire-part de mariage, les avis de décès et les mots de rupture, j'achète.- via kotaku - 5 commentaires en discuter sur les forums pastilles enrichies en caféine posté par jypegue le 06.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 il va falloir trouver une solution se dit françois. depuis qu'il joue à world of warcraft, il a tout essayé pour rester éveillé. le système le plus élémentaire étant d'avoir à portée de main du coca en quantité, un téléphone pour commander des pizzas et des bonbons pour augmenter la teneur en sucre sans avoir l'inconvénient du coca : la pause pipi. en effet, depuis qu'il s'est fait bouffer par un orc alors qu'il allait faire ses besoins, françois est très prudent. le dernier truc essayé n'a pas marché : jouer sans chaise, en restant à moitié debout, mais ça lui pète le dos et n'empêche pas finalement, le coup de barre de 4h du mat.françois peut se rassurer, désormais il pourra se procurer des pastilles à la menthe enrichies en caféine (5mg par pastille). a noter que ce genre de bonbon ne doit pas être donné aux bébés. 5 commentaires en discuter sur les forums hikaru utada idôlatre tetris posté par dereck le 06.07.06 à 12:37 | tags : nintendo, ds, tetris on ne retiendra plus de l'idol japonaise, utada hikaru, qu'un seul nombre. pas celui de la quantité d'albums vendus, ni celui du diamètre de ses yeux. retenez dorénavant quatre vingt dix neux millions neuf cent quatre ving dix neuf mille neuf cent quatre vingt dix neuf points. oui,99999999. c'est son score à tetris ds, publié sur son blog photo à l'appui. vous pouvez mettre un genou en terre et vous prosterner, ce n'est pas donné à tout le monde d'enchainer 16-17 heures de jeu pour bloquer le compteur. 7 commentaires en discuter sur les forums happy birthday deubeul youh posté par dereck le 06.07.06 à 12:02 | tags : nintendo, ds le président bush n'est pas forcément une lumière, pas forcément très au fait de ce qui se passe autour de lui. certains même le pensent totalement crétin, anesthésié à la réalité. que ce soit vrai ou non, la comprenette ne s'arrange pas avec l'âge. deubeul youh fête ses 60 ans aujourd'hui, et, afin de limiter la casse, nintendo of america lui a envoyé ce paquet cadeau comprenant une ds lite, brain age, et un petit communiqué de presse/lettre de voeux.le plus dur sera de le forcer à jouer. ou d'éviter une nouvelle occupation américaine du japon si la frustration gagne le président. god mario bless america. 5 commentaires en discuter sur les forums planarity posté par jypegue le 06.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash le challenge de la pause café de ce matin : démêler un échevau de lignes de façon à faire en sorte qu'aucune d'elles ne se croise. planarity a l'air d'être fait avec des bouts de ficelles, c'est cheap, mais c'est chouette. 3 commentaires en discuter sur les forums tuez le temps en warthog posté par dereck le 05.07.06 à 18:02 | tags : indépendant, fps nous attendions une journée creuse comme celle-ci pour vous apporter un peu de fraîcheur ballistique. un doux rêve peuplé d'hommes en armure verte, d'extra-terrestres vomissant leur sang chamarré sur une herbe de pixels. toujours ondoyante, toujours verdoyante. quoi de mieux qu'une plaine mal-peuplée d'halo pour respirer à plein poumons un air frais, dont le flux n'est troublé que par les rafales d'armes futuristes.halo zero est une prequel 2d conçue par des fans, en se basant sur un scénario imaginé avant le premier jeu de la série. un shooter très 16bits jouable sur pc et téléchargeable gratuitement : 20mo de bonheur, pour un jeu très défoulant qui peut aussi se savourer en multijoueur.alors, oui, il est sorti il y a plus de 3 mois, mais c'est maintenant que vous vous ennuyez ferme au bureau. montez dans ce satané wathog et roulez-leur sur la trogne ! soldat, vous devez sauver votre journée, sacrifiez votre productivité au travail, si besoin est ! exécution. 3 commentaires en discuter sur les forums souris optique édition aquasplash posté par jypegue le 05.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, audio il était une fois, un monde entièrement dédié à l'informatique. un monde où les gens commandaient leur nourriture sur internet, un monde où le pc était devenu un objet d'art et où, pour vivre dangeureusement, on faisait l'amour sans antivirus. un monde parallèle mais relié au nôtre par un objet unique : la boule à neige. on en trouve chez nous, elle sont constituées tantôt d'un mont saint michel sous la neige, d'une vierge à l'enfant qui joue dans la neige, ou d'un joueur de flutiau qui là encore joue dans la neige. je crois d'ailleurs qu'il y a une symbolique quelque part, mais où ? pourquoi les vierges jouent t-elles dans la neige ? dans notre monde informatique, il n'y a pas de neige (en fait il y en a peut-être mais les gens ne le savent pas, ils ne sortent pas). du coup les boules à neige ne contiennent pas de neige, par contre elles sont de mauvais goût comme chez nous.- via le journaldugeek.com - 1 commentaire en discuter sur les forums konami sait rendre votre portable vraiment silencieux posté par dereck le 05.07.06 à 16:55 | tags : survival horror, ps2, konami, pc, rpg la trouille de silent hill est une fange noirâtre qui se glisse partout dans votre environnement, contamine votre univers de rouille et d'infirmières louches. dans votre ps2, votre pc, vos salles de ciné. et bientôt votre mobile. enfin, seulement si vous êtes japonais. konami sort auourd'hui un petit jeu d'aventure dérivé du tout premier silent hill, jouable à travers l'i-mode. je me demande bien comment l'ambiance du survival horror peut subsister sur un portable chromé avec sonnerie morning musume, mais peut-être que sous la couette, coupé de toute source de lumière et de son... peut-être que.- via gamewatch - réagir ? en discuter sur les forums brèves de paddle : tomonobu itagaki posté par dereck le 05.07.06 à 15:21 | tags : citation, xbox 360 tomonobu itagaki, game designer sur dead or alive, et l'alcool "[...] je bois quasiment tout le temps. [...] dans les 10 dernières années [...] je pense que j'ai eu de meilleures idées quand je buvais du whisky. quand je bois du shochu, c'est une boisson traditionnelle, alors les idées ne sont pas aussi bonnes. la bière, c'est comme de l'eau pour moi, alors ça m'aide, comme les autres, à me laisser un peu aller, mais ça n'aide pas à produire." itagaki précise dans son interview avec kiziko que 40% de doa4 sont issus de moments alcoolisés, contre presque 90% pour doax beach volley. ceci explique cela. nagoshi a encore de la marge. 4 commentaires en discuter sur les forums thank you m.bison ! but ryu is in another castle ! posté par dereck le 05.07.06 à 14:09 | tags : nintendo, retrogaming mélanger les jeux vidéo, ça peut avoir le même effet que mélanger les alcools, croiser les effluves. même si ça n'annonce pas la fin de la vie sur terre telle que nous la connaissons, c'est mal. et pourtant, on aime ça. cette vidéo nous vient de bane84, un bonhomme qui touche sa bille à mugen. mugen, quoi qu'est-ce ? un logiciel abandonné en 2003 par la société elecbyte, qui vous permet de refaire vos jeux de baston, de créer des personnages, des décors, et même des variantes délirantes. allez voir sur ce site français pour comprendre le principe ravageur d'une application à la communauté gigantesque. 1 commentaire en discuter sur les forums cinéma et jeux vidéo, billet aller/retour posté par jypegue le 05.07.06 à 13:31 | tags : cinema et jeux vidéo, paris cinéma ce mercredi 5 juillet à 17h, se tiendra une table ronde sur ce qui unit le jeu vidéo et le cinéma. cette rencontre est axée autour de deux fils rouges : l'adaptation de films en jeux puis les jeux devenant films. l'envers et l'endroit de l'image animée en ce début de xxie siècle.cette rencontre se fera en présence de marc miance, le concepteur visuel du film renaissance (illus), d'olivier séguret de libération, de denis friedman (producteur) et de xavier poix des studios d'ubisoft france. que du beau monde donc. encore un argument pour vous convaincre de venir à cette table ronde ? bien sûr : erwan cario, rédacteur de l'excellent piqué au jeu, sera le modérateur. suffisait de demander. rendez vous à l'espace paris cinéma, 4 place saint-germain-des-prés.[voir le programme complet de paris cinéma - zone versus] 6 commentaires en discuter sur les forums paris cinéma : le film interactif, conférence posté par jypegue le 05.07.06 à 12:01 | tags : paris cinéma, cinema et jeux vidéo souvenez vous wing commander 3 (illus), jeu édité en 94 et qui faisait alterner séquences filmées en vidéo et  simulation spatiale.  le jeu en mettait plein les yeux, utilisant la toute dernière technologie et promettait le lancement d'un nouveau genre : le film interactif ! tatataaaaaaaaa!en fait non, on s'ennuyait devant les images d'un mark hamill réduit au rôle de produit d'appel, évoluant dans les décors inscrusté. on attendait juste de reprendre le rythme du jeu avec les phases d'action. wing commander 3 est tantôt un film, tantôt un jeu, mais certainement pas un film interactif. et de nombreux jeu revendiquant le titre de film interactif sortirent et connurent les même tourments. la fusion du noble cinéma et du jouet jeu vidéo avait échoué en batards pas très enthousiasmants. peut-être n'avaient-ils pas compris qu'un film ne peut être interactif puisqu'il est dans sa nature même de ne pas l'être (interactif), vous suivez ?depuis on a évité d'employer cette formulation périlleuse et on l'avait presque oubliée. on a vu renaître l'expression ces dernières années avec des jeux empruntant au cinéma ses codes visuels et sa façon de raconter une histoire. on regarde ça, circonspect et pourtant on s'approche et on se prend à rêver...rendez vous ce jeudi 6 juillet à 14h à l'espace versus de paris cinéma. eric viennot réalisateur d'in memoriam (illus) et philip ulrich (l'arche du capitaine blood, lost eden) pour une conférence sobrement intitulée : le film interactif genre hybride. plus d'infos sur le site de paris cinéma, et tout le programme sur chamboultout. réagir ? en discuter sur les forums y'a bon psp posté par dereck le 05.07.06 à 11:28 | tags : pub et gaming, sony, art et gaming, psp quoi de mieux pour entamer le journée que votre dose quotidienne de racisme ? sony fait de plus en plus imagé avec ses campagnes pour psp. la firme avait déjà bien ri aux dépends des latinos et des afro-américains, en les caricaturant respectivement en boules de poussières fainéantes et en écureuils azymutés. que c'était drôle ces performances, on aurait cru du cauet en grande forme. sony nous assène maintenant une psp black contre une ceramic white, une jeune femme noire aux cheveux crépus qui se bat avec une bien blanche bien blonde. on notera que la présence dans la composition des images est en faveur du white power. dites, sony, et si on changeait de siècle ? - merci à guybrush - 48 commentaires en discuter sur les forums world cup soccer posté par jypegue le 05.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, sport - c'est à une rencontre mémorable, un choc des titans, que dis-je... un holocauste du ballon rond, que nous convie chamboultout ce matin à la pause de 10h34- tout à fait thierry, c'est du grand football en flash. on remarquera toutefois les trajectoires assez étranges de ce ballon qui semble défier la gravité- bien sûr jean michel, mais ne gâchons pas la fête...pour suivre l'actu du mondial : direction le blog foot 5 commentaires en discuter sur les forums ds in paris ii : la revanche posté par maia mazaurette le 04.07.06 à 18:02 | tags : nintendo, ds la première édition de la fête de la ds s'est tellement bien passée qu'on en remet une couche jeudi soir à partir de19h : si vous avez pris une tôle à mario kart ou bomberman la semaine dernière, revenez vous venger ! si vous n'aviez pas pu venir, c'est le moment !le staff de chamboultout vous attend de pied ferme et c'est toujours un plaisir que d'humilier les noobs à tetris.le principe ne change pas : un pique-nique, les quais de seine, des ds. même si vous n'avez pas de jeux, nous on en a. même si vous n'avez pas de ds, viendez discuter. même si vous habitez à los angeles et que vous êtes mort depuis dix ans... euh.dernière bonne nouvelle : puisque l'événement a eu du succès tout de suite, les gentils organisateurs (bashfr, nofrag, chamboultout et dstouch) ont décidé de faire péter le stylet et d'ouvrir le site officiel ds in paris. alors, rendez-vous jeudi ?oh dites oui dites oui dites wiiiiiiiiii. 9 commentaires en discuter sur les forums paul anderson massacre le film de zombie posté par dereck le 04.07.06 à 17:34 | tags : zombie, capcom, cinema et jeux vidéo, nombriliste paul w.s. anderson, fort de son discours au hollywood & games summit, sur l'adaptation des jeux en films, a dévoilé à ign son prochain scénario. accrochez-vous à vos slips, on parle de resident evil : extinction."alors, le troisième film, re extinction, se passe plusieurs années dans le futur, et pas mal de temps après que l'umbrella ait échoué à contrôler la propagation du virus-t, et le monde a littéralement été détruit.il reste très peu d'êtres humains et une poignée de survivants voyagent à travers les ruines dans ces convois sur-armés, et ce qu'ils font, c'est qu'ils migrent vers les parties les moins peuplées du monde, parce qu'ils se disent que c'est là qu'il y aura le moins de morts-vivants. donc ils voyagent dans ces camions blindés et forteresses roulantes customisées - c'est très road warrior - à grande vitesse, comme ça, les zombies ne peuvent pas les approcher.donc, c'est là que le film commence, dans les déserts du nevada, et autour de las vegas. mais bien sûr, c'est un las vegas plutôt décrépi, car ce qui est arrivé, avec personne pour s'en occuper, c'est que le désert est revenu et l'a à demi-enseveli. donc on a construit des casinos qui sont un peu enterrés dans le sable."on aurait pu renommer cette suite land of the dead 2, à juste titre. paul anderson avait expliqué à quel point il était important de s'éloigner du jeu, tout en restant assez proche de l'univers, mais l'apport de la licence de capcom apparait flou. on s'aperçoit que ce sont plutôt mad max et la cosmologie romero qui seront exploités. paulie aurait peut-être besoin de se lancer, sans filet, dans un film qui ne reposera sur aucune licence, affirmer ce côte b-movie qui fait rage en lui.les zombies n'ont pas de pedigree. hasta siempre la contaminacion. 3 commentaires en discuter sur les forums l'informatique détruit le papier - usb powered posté par jypegue le 04.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28 - mais ça va marcher avec un ordinateur portable ça ?- bien sûr monsieur ! c'est de l'usb, c'est universel je vous dis !- je sais bien que c'est universel, mais quand même ... c'est gros et puis, faut faire gaffe au cable, si jamais on tire trop on risque d'emporter l'ordi avec. c'est pas commode, c'est que ça coûte cher un ordi.- bien sûr monsieur ! mais de toute façon vous pouvez aussi le faire tourner avec un jeu de pile. c'est fait exprès pour.- un jeu de piles  ? pour faire fonctionner un aspirateur ?! ecoutez, je suis pas bien sûr de moi, je vais plutôt prendre ce petit aquarium là.- c'est un destructeur de document monsieur...- il est usb ?- oui, monsieur- bon ben je prends alors ...mon dieu, que c'est compliqué de faire un cadeau à un geek, se dit françois en sortant sa carte de crédit... réagir ? en discuter sur les forums encore un bâtard de plus sur internet posté par dereck le 04.07.06 à 13:19 | tags : pc, rpg, arts visuels ceux qui, comme moi, ont découvert bastard !! pendant leurs années de collège et de lycée se souviennent de la moiteur de leurs mains fébriles, à chaque bataille mémorable, chaque bravade surpuissante de dark schneider. ils se souviennent aussi des poitrines impossibles des héroïnes - archess nei, si tu me lis, je suis libre ce soir - ainsi que des allusions aux groupes de metal qu'affectionnait l'auteur.oyez, oyez, la bande dessinée de kazushi hagiwara se voit maintenant déclinée en mmorpg par tecmo sous le nom bastard online. encore en développement, les premiers échantillons sur game watch, ainsi que le site officiel semblent plutôt honnêtes.malgré le potentiel mammaire du soft, reste à voir si le public suivra cette adaptation, ou si la licence s'abîmera dans les limbes de l'online. réagir ? en discuter sur les forums le japon envahit la corée. encore une fois posté par dereck le 04.07.06 à 12:44 | tags : industrie, nintendo, ds telex : nintendo s'implante en corée du sud grâce à une succursale qui s'occupera de localiser ses jeux pour le marché local. la boutique ouvre le 20 juillet de cette année. quand on sait l'importance donnée au gaming dans ce pays, dont les joueurs professionnels salariés et le niveau d'exception de certains gamers, on comprend pourquoi nintendo ne veut pas rater le coche avec la ds lite. réagir ? en discuter sur les forums brèves de paddle : scott steinberg posté par dereck le 04.07.06 à 12:36 | tags : citation, ps3, sega scott steinberg, vice-président du marketing de sega of america"nous transposons virtua fighter 5 de l'arcade à la ps3 [...] et il y aura très peu si ce n'est une imperceptible détérioration des graphismes. en pratique, vous avez ainsi des milliers de dollars de matériel d'arcade dans une machine qui en vaut 500-600. il y a donc beaucoup de valeur à l'intérieur."regarde bien, ken, c'est comme ça qu'il faut faire.- via game daily - 3 commentaires en discuter sur les forums rule of rose sèmera la peur en europe posté par dereck le 04.07.06 à 12:12 | tags : ps2, survival horror telex : on pourra se moquer de 505 game street et de certains jeux qu'ils exportent jusqu'à nous, mais je ne vous laisserai pas cracher sur eux pour tout le mois d'octobre. je ravalerai même ma propre bile à m'en étouffer. prenant la relève d'atlus aux etats-unis, l'éditeur 505 game street distribuera rule of rose sur ps2 pour l'europe. réagir ? en discuter sur les forums sony fait la quête, à votre bon coeur m'sieurs-dames posté par dereck le 04.07.06 à 12:02 | tags : sony, industrie les fins de mois sont dures, pour sony aussi.la firme a fait un emprunt de 545 millions d'euros, sur trois ans et à taux variable, auprès de 20 créanciers différents. sony n'avait rien emprunté depuis 10 ans. selon leur porte parole shinichi tobe, les fonds réunis sont plus élevés que prévu et leur premettront de ne pas être trop gênés aux entournures.ce prêt survient alors que sony développe de multiples chaînes de production de nouveaux produits, dont la ps3 et le blu-ray, dans un contexte hostile à des produits jugés trop chers. peut-être une mesure préventive, en attendant les ventes de novembre 2006.- via bloomberg - réagir ? en discuter sur les forums lightning pool posté par jypegue le 04.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, copinage un wisky avec des glaçons, les pales du ventilateur brassent l'air chaud de l'été, c'est le moment de faire une pause auprès du billard, tout à la souris. comme on est aidé par l'angle de la caméra (vue de dessus) et par les indicateurs visuels, les concepteurs ont introduit la contrainte du temps. À vous de rentrer toutes les boules dans le temps imparti, de ne pas percuter celles qui suppriment les secondes... simple mais c'est redoutable. 3 commentaires en discuter sur les forums bloguez en lamborghini posté par jypegue le 03.07.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, mauvais goût le fabricant asus a fait ses preuves en vendant des cartes mères. depuis quelques années, il font aussi des écrans, des mini-pc, des composants et des ordinateurs portables. toutefois dans ce domaine, ils comptent surfer sur la vague du tuning en proposant une gamme d'ordinateurs aux couleurs d'une marque automobile.acer avait ouvert la marque avec un ordinateur ferrari, voici venir le pc lamborghini. tout de noir vêtu, il a sous le capot un processeur intel core duo, 2go de ram, une carte nvidia geforce go 7400 vx 256mo vram, 160go de disque dur et une connectique permetttant de brancher tout et n'importe quoi en quantité.mon portable, après un an d'utilisation est déjà tout usé, rayé et plein de poussière, alors j'aurais un peu peur d'utiliser un portable à la robe noire et brillante comme une carosserie automobile, d'autant qu'il coûte dans les 3400$ (2660€) d'après le journal du geek (www). c'est un peu cher, aussi je me demande s'il existe des fan de tuning d'ordinateur portable comme on en trouve dans le monde du pc. 2 commentaires en discuter sur les forums dfc intelligence devrait changer de nom posté par dereck le 03.07.06 à 17:06 | tags : sony, wii, industrie, ps3, xbox 360 telex : dfc intelligence, l'entreprise qui nous avait pondu le visionnaire rapport sur le prix de la ps3, a encore frappé. david cole, analyste pour dfc a fait une synthèse très argumentée pour nous expliquer que sony risque d'être le troisième des concurrents next-gen. sur trois. je vous conseille la lecture de cet édifiant compte rendu sur gamasutra.attendez, vous n'espériez pas que des gens capables de nous sortir que "600$ c'est trop cher", allaient vous apprendre quelque chose ? réagir ? en discuter sur les forums mini-short au rapport, colonel ! posté par dereck le 03.07.06 à 16:48 | tags : pub et gaming, xbox 360 konami est le distributeur de call of duty 2 pour xbox 360 sur le territoire japonais. afin de rester fidèle à la traditionnelle exhibition de babes, une partie a été organisée le 30 juin dernier de 20 à 22h sur le xobx live, en partenariat avec xbox.com. natsuki yoshihara et sa copine haruka se sont donc fait fragmenter en uniforme très moulant. gloussements inside.- via gamewatch - réagir ? en discuter sur les forums désolé, monsieur, on a dit pas d'hd dvd à l'intérieur posté par dereck le 03.07.06 à 16:20 | tags : xbox 360, microsoft, audio telex : microsoft a tué dans l'oeuf une autre rumeur. pas de lecteur hd dvd en interne pour une nouvelle série de xbox 360. le constructeur compte en rester à une solution d'add-on externe dans un futur proche. pas grave, vous aviez déjà racheté l'appartement d'hervé gaymard pour poser le transfo de la 360. réagir ? en discuter sur les forums l'exception de la violence en louisiane posté par dereck le 03.07.06 à 16:00 | tags : politique et jeu vidéo, jack thompson le juge james brady remet le couvert. l'un des derniers remparts en lousiane face à l'absurde loi sur la violence dans les jeux vidéo a décidé de reconduire la suspension. il a demandé aux partisans du projet de se justifier et d'expliquer en quoi il n'était pas une atteinte au premier amendement. le juge brady compte se reprononcer dans une semaine; il a adopté une position ferme qui se base plutôt sur la liberté d'expression, non pas sur la légitimité de la répression.bien qu'on leur ait donné l'opportunité d'argumenter clairement sur le projet, les partisans se replient sur des amalgames tendancieux entre violence, premier amendement et industrie. ainsi, l'assistant du procureur général burton guidry se permet de dire "c'est plus que de l'expression. c'est vraiment un entraînement à la violence. vous endossez le rôle d'un tueur en masse. vous sortez et tuez des gens aussi violemment que vous pouvez juste parce que ça vous fait gagner des points. [...] les éditeurs se dissimulent derrière la liberté d'expression, mais sous elle, il y a le meurtre, du meurtre simulé."encore une fois, on nage dans le gta à toutes les sauces, mal assimilé et réinterprété pour le grand public. le travestissement de la réalité commence à prendre des proportions insensées. d'ici deux mois, on apprendra probablement que les jeux violents sont financés par ben laden lui-même. c'est vrai, c'est jack thompson qui l'a dit.l'escalade dans la déformation des faits se poursuit, et l'on espère que le juge james brady arrivera a garder la tête froide au milieu du bullshit.- via gamasutra - réagir ? en discuter sur les forums valkyrie, mario qui pleure posté par dereck le 03.07.06 à 15:28 | tags : ps2, rpg valkyrie profile 2 silmeria a pris la première lace des ventes de la semaine dernière au japon. le rpg de square enix est juste devant new super mario bros, culminant à 281.510 exemplaires contre 170.168 pour le moustachu.la sortie du jeu a même augmenté temporairement les ventes de ps2, passant de 20.737 à 25.467 unités vendues sur la période de lancement. réagir ? en discuter sur les forums talkman : all your drague are belong to us posté par dereck le 03.07.06 à 15:08 | tags : sony, psp, sexe et jeu vidéo maintenant que vous êtes délicatement parfumé à l'axe "pecho difficile", vous pouvez enfin vous y mettre. les françaises sont trop dures pour vous, trop amazones, trop indépendantes ? il vous faut du serrage facile ? rien ne vaut l'étrangère. elle, elle ne sait pas à quel point le français est un gros lourd dont la libido n'a d'égal que les cuisants échecs. talkman psp est un logiciel de traduction qui vous permettra de faire comprendre à güdrund qu'elle est bonne que vous appréciez la courbe de ses reins, ainsi que sa bouche à bi voix cristalline.regardez cet artiste à l'oeuvre, en pleine coupe du monde de foot. quel talent. 3 commentaires en discuter sur les forums sony se fait fisc-fucker bien profond posté par dereck le 03.07.06 à 14:26 | tags : sony, industrie sony aurait oublié de déclarer 507 millions d'euros aux impôts. le bureau des impôts régional de tokyo réclame donc son dû pour les ventes de cd et dvd de 2003-2004, ainsi que pour les ventes jeux vidéo entre 1999 et 2004. sony se retrouve ainsi avec un redressement évalué à 190 millions d'euros. une décision que le groupe conteste. on comprend leur ennui, déjà qu'ils confondent ancien et nouveaux francs pour le prix des consoles, maintenant l'alzheimer fiscal. c'est moche de vieillir.- via reuters - réagir ? en discuter sur les forums déo et des bas dans la vie d'un geek posté par dereck le 03.07.06 à 14:15 | tags : pub et gaming, geek, sexe et jeu vidéo axe pense à vous, en vous rappelant que l'été, c'est la saison du pécho. alors, amis nerds et geeks, bombez le torse, rentrez le ventre et partez en chasse, en asphyxiant vos futures proies grâce à vos effluves de déodorant lourdinque. cette photo est une parmi plusieurs photos de la nouvelle campagne axe "get a girlfriend"."get a life" serait plus judicieux, n'est-ce pas, stu ? 2 commentaires en discuter sur les forums hana-bi posté par jypegue le 03.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash la prochaine fois que vous verrez un feu d'artifice, regardez bien dans la pénombre, vous pourriez y voir une armée d'esprits lancée vers le sol. réagir ? en discuter sur les forums antoine villette le concepteur de cold fear vient à toi posté par jypegue le 01.07.06 à 10:44 | tags : enjmin, paris cinéma, natkin, cinema et jeux vidéo, bush, politique rendez vous cet après midi même à l'espace paris cinéma*. a partir de 14h, antoine villette, concepteur de cold fear, viendra partager avec le public son expérience des rapports cinéma / jeux vidéo. ce sera aussi l'occasion d'aborder le sujet de l'adaptation de cold fear au cinéma (et de le prier de faire en sorte que ce soit une réussite contrairement à ce qui se passe en général avec ce genre d'adaptations) et puis comme on est bien lancé, je vous propose une sortie dominicale, à l'occasion de paris cinéma, là encore. demain, même heure, même endroit, yoan fanise, chargé du design sonore sur le jeu king kong, et olivier ranquet, preneur de son, partageront leurs expériences à la croisée du cinéma d'animation et du jeu vidéo, en compagnie de cécile le prado natkin, compositeur et sound designer professeur associée au cnam (conservatoire national des arts et métiers), et responsable de la spécialité conception sonore à l'enjmin (ecole nationale du jeu et des médias interactifs et numériques).espace paris cinéma : 4 place st germain des prés - m° st-germain-des-prés, rdv à 14hsamedi 1er juillet : rencontre avec antoine villette.dimanche 2 juillet : rencontre avec yoan fanise et olivier ranquet et cécile le prado natkin. 5 commentaires en discuter sur les forums battle of the rock gods posté par jypegue le 01.07.06 à 10:34 | tags : jeux flash, musique et jeux vidéo les dieux du rock sont de retour, seras-tu assez agile de tes doigts pour les suivre ? (à l'attention des guitar hero addicts) réagir ? en discuter sur les forums tous les billets du mois links / partenaires sur ados : les fans de tchatche aiment desperate housewives, heroes sur tf1, la nouvelle star , lost saison 3 et prison break | oldies : fluctuat.com, studioflu, agence hybride, editions hybrides | sur momes : anniversaire, fête des mères, comptines et coloriages | sur doctissimo : conseils beauté , maquillage, minceur , coiffure | sur gnomz : créer sa bande dessinée copyright fluctuat.net. réagissez sur le forum. fav' tags, abonnez vous aux flux rss des tags du blog jeux vidéo : pc / ps2 / nintendo / 10h34 / ds / xbox 360 / retrogaming / e3 / psp / ps3 / pub et gaming / xbox / industrie / art / cinema et jeux vidéo / sony / séga / geek / politique et jeux vidéo / wii / rpg / konami / sexy jeu vidéo / 17h28 / capcom / fps / console / microsoft / wow / namco / next-gen / mario bros / gamecube gc / zombie / xbox360 /et d'autres disponibles dans le nuage de tags personnalités de la musique quelques biographies des incontournables de la musique. attention, des citations cultes ou rigolotes suivent ces liens : outkast, neutral milk hotel , felix da housecat, ricardo villalobos, syd barrett, the damned, agoria, aphex twin, saint germain, le klub des loosers, kim fowley, vitalic, 2 many dj's, tv on the radio, daft punk, primal scream, alex gopher, the gathering, the darkness, falco, king crimson, grateful dead, carl cox, carl craig, jeff mills, portishead, belle and sebastian, emilie simon, dj shadow, miss kittin, amon tobin, high tone, le peuple de l'herbe, archive, coldcut, asian dub foundation, paris hilton, tv on the radio, kamini, pink floyd, arctic monkeys, serge gainsbourg, rolling stones, madonna, beatles, maccartney, john lennon, radiohead... politique de confidentialité | presse | partenariats | index | index jeux-vidéo | infos pub | syndication rss fluctuat.net - tous droits réservés. un service édité par doctissimo network   discussions en cours sur le forum jeux-vidéo : blog jeux-vidéo ? 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