The Shivah : Kippa exigée
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the shivah : kippa exigée
posté par dereck le 17.07.06 à 16:56 | tags : indépendant, bd, arts visuels
le vent de fraîcheur indé d'aujourd'hui nous vient de dave gilbert et ses camarades développeurs. la fine équipe a créé un jeu d'aventure qui s'axe sur, je cite, des méthodes de conversation rabbiniques, une technique de combat unique, une bo et trois fins différentes. on en salive déjà.l'histoire vous place sous la kippa du rabbin russell stone, un homme amer dont la synagogue accumule les pertes financières, les désertions de fidèles. puis, subitement, il reçoit de la part d'un membre de la congrégation une forte somme d'argent. un miracle. dubitatif, le rabbin stone va mener son enquête à travers manhattan pour être fixé sur la provenance de ce don, trop beau pour être honnête.vous aussi, vous avez tiqué sur "méthodes de conversation rabbiniques"et "technique de combat unique", n'est-ce pas ? si vous vous attendiez à de la krav maga, vous devrez faire sans. vous n'aurez sous la main que le feuj power, qui vous permettra de tirer les vers du nez de tous vos interlocuteurs, ainsi que le feuj sense, un équivalent rabbinique du spider sense de l'homme-araignée. le système de jeu ne comporte en effet aucun inventaire et toutes les énigmes se résoudront par les dialogues que vous mènerez. une conception intelligente et une intrigue assez simple, plutôt efficace, mais qui n'évite malheureusement pas les clichés pain azyme d'un mauvais woody allen.malgré ses quelques défauts, the shivah se laisse cliquer, pour ses bonnes idées. rabbin, vite, à la shabbat-mobile !- téléchargez le jeu sur le blog de dave gilbert -
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zonk's revenge : zidane donne encore de la tête
posté par dereck le 17.07.06 à 12:36 | tags : foot, retrogaming, arts visuels
derek yu est un illustrateur que nous chérissons ici à chamboultout pour, entre autres, son travail sur l'étrange i'm ok. mais son sens du gag visuel nous fauche encore en plein rire gras avec ce petit dessin, visible sur son site. pour ceux qui ne connaissent pas bonk's revenge, ce jeu est aussi connu sous nos latitudes comme pc kid, mettant en scène la mascotte de la défunte pc engine.
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le très non-officiel cash converter pour 360
posté par dereck le 13.07.06 à 12:30 | tags : xbox 360, arts visuels
s'il existe encore parmi vous, lecteurs, des fossiles qui pensent encore en anciens francs, voire en francs or, il est temps de se mettre à la page. le dollar et l'euro sont obsolètes, pensez dorénavant en points microsoft. ces points que vous décrochez, à chaque condition remplie sur vos jeux xbox 360, valent de l'agent. ou tout du moins un équivalent de valeur sur le xbox live et le marketplace. steve hunter a décidé de programmer un convertisseur qui se base sur le cours de certains jeux à télécharger et qui vous permet d'estimer votre mirobolante fortune de ms points ou le coût réel de certains jeux xbox live arcade.ne dites plus "t'as pas 100 balles ?", mais "t'as pas 1242 ms points ?"
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philippe ulrich et eric viennot aiment les plombiers
posté par dereck le 07.07.06 à 13:37 | tags : industrie, nintendo, ds, arts visuels
ceux qui ont assisté hier à la conférence sur le film intéractif dans la zone versus de paris cinéma ont pu entendre eric viennot et philippe ulrich, respectivement créateurs d'in memoriam 2 et de dune, pour les repères.ceux qui les croyaient has-been vont devoir manger leur chapeau. vous pourrez bientôt les retrouver sur ds, comme développeur et éditeur, chacun avec sa boîte.les deux aventuriers du jeu vidéo français trouvent la portable de nintendo bien plus intéressante que sa rivale en terme d'ergonomie et de potentiel de gameplay. a suivre.
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encore un bâtard de plus sur internet
posté par dereck le 04.07.06 à 13:19 | tags : pc, rpg, arts visuels
ceux qui, comme moi, ont découvert bastard !! pendant leurs années de collège et de lycée se souviennent de la moiteur de leurs mains fébriles, à chaque bataille mémorable, chaque bravade surpuissante de dark schneider. ils se souviennent aussi des poitrines impossibles des héroïnes - archess nei, si tu me lis, je suis libre ce soir - ainsi que des allusions aux groupes de metal qu'affectionnait l'auteur.oyez, oyez, la bande dessinée de kazushi hagiwara se voit maintenant déclinée en mmorpg par tecmo sous le nom bastard online. encore en développement, les premiers échantillons sur game watch, ainsi que le site officiel semblent plutôt honnêtes.malgré le potentiel mammaire du soft, reste à voir si le public suivra cette adaptation, ou si la licence s'abîmera dans les limbes de l'online.
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final fantasy xii : tricks or treats ?
posté par dereck le 30.06.06 à 11:28 | tags : ps2, rpg, arts visuels
telex : final fantasy xii sortira aux etats-unis pour halloween. les nerds auront enfin une raison valable de se déguiser en femme-lapin ou en héros décoloré pour faire la queue devant le magasin.
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les kangourous n'aiment pas les chiens
posté par dereck le 27.06.06 à 16:35 | tags : cinema et jeux vidéo, arts visuels
l'oflc - australian office of film and literature classification - a refusé de donner une classification au jeu reservoir dogs. en plus d'enchaîner les retards et les premiers avis dubitatifs, l'adaptation de la licence ciné de tarantino se voit ainsi interdite de distribution au pays du didgeridoo. le système de classification australien a en effet une particularité bizarre. il n'existe pas de catégorie au dessus de 15 ans et +, ce qui signifie que les jeux ne convenant pas à une partie de la tranche d'âge concernée se voient automatiquement bannis.quant à atari, le distributeur, il ne semble pas décidé à fournir une autre version allégée.la série noire continue après getting up.
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reggie expose ses arguments de fente
posté par dereck le 27.06.06 à 14:24 | tags : wii, nintendo, arts visuels
telex : reggie fils-aimé, le nouvel homme fort de nintendo, vient de lever le voile sur la mystérieuse fente de la wii. chaque blog ou magazine y est allé de sa spéculation, de son fantasme, mais la réalité est beaucoup plus pragmatique. cet emplacement servira à insérer des sd cards, de la mémoire pour sauvegarder vos parties.- via une interview de game informer -
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yakuza est bon pour s'ouvrir le ventre
posté par dereck le 26.06.06 à 16:41 | tags : sega, arts visuels
le premier trailer avec les voix américaines de yakuza - ryu ga gotoku - vient de sortir. mes oreilles saignent.
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ceci n'est pas un nain un jardin
posté par jypegue le 23.06.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, gadget, arts visuels
bonne nouvelle ! vous allez enfin pouvoir trouver un cadeau qui plaît à votre oncle gérard. un cadeau qui allie son goût pour les nains de jardin et son récent engouement pour l'informatique. cette souris usb, compatible mac et pc, ne me semble pas très ergonomique (est-ce vraiment une souris?) mais qu'importe l'usage, pourvu qu'on satisfasse le plaisir des yeux. remarquez, cette souris peut aussi servir à faire un cadeau à votre pire ennemi. pourvu qu'il ait bon goût il risque de ne pas s'en remettre.- via akihabara news -
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trusty bell : chopin rêve d'un autre monde
posté par dereck le 23.06.06 à 14:36 | tags : namco, xbox 360, rpg, arts visuels
microsoft trime depuis des années pour faire venir des éditeurs et développeurs japonais sur ses consoles. il semblerait que le constructeur roucoule avec namco-bandai, qui va enfin lui procurer son rpg asiatique pure souche. trusty bell : chopin's dream est une extrapolation de l'histoire qui verse dans le merveilleux. le scénario vous emmènera dans un monde fantasmagorique, apparu en rêve dans l'esprit du compositeur, durant les 3 dernières heures de sa vie. un délire de mourant qui se transforme en rêverie enchanteresse. des deux personnages principaux que vous rencontrerez, allegretto et polka, le deuxième, une petite fille, est atteinte d'une maladie incurable. la boucle est bouclée avec l'agonie tuberculeuse du rêveur.comment parler de trusty bell sans évoquer la musique ? le pianiste stanislav bunin intèpretera les titres majeurs de chopin, alors que le reste de la bo sera de motoi sakuraba, auteur des mélodies de valkyrie profile et des tales of. au vu des premiers écrans sur gamewatch ou famitsu, on peut espérer le meilleur de ce jeu en cell-shading, plutôt touffu niveau décors.pas encore next-gen, mais probablement un des premiers rpg old shool à se propulser dans l'aventure.
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microsoft imbattable en maths : (2 x 360) = ps3
posté par dereck le 22.06.06 à 11:08 | tags : ps3, xbox 360, arts visuels
telex : une source proche de microsoft aurait révélé à brit-xbox que le prix de la xbox 360 baisserait pour noël d'environ 100$, la mettant à 300$ contre les 600$ de la ps3. la raison serait un changement de composants ati et ibm pour des versions moins coûteuses. "petit papa noël, oublie la ps3. pour le même prix, je veux une 360, une wii et une ds lite. bisous."
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programmeurs microsoft, vodka n'est pas désespéré
posté par dereck le 21.06.06 à 12:11 | tags : pub et gaming, microsoft, arts visuels
microsoft et sa horde de programmeurs sont d'énormes consommateurs de sodas. rien de mieux que de l'eau gazeuse sucrée pour finir une page de code abrutissante. la boîte de billou est tellement bonne cliente que leur fournisseur de talking rain citron vert en a estampillé ses canettes au logo windows vista. coup de pub en interne ou touchante attention commerciale ? notez l'oxymoremême kim pallister, programmeur de l'entreprise, n'en sait rien. en revanche, il a créé avec ses collègues, un talking rain amélioré, le fabuleux vodka vista. enfin une vraie bonne upgrade chez microsoft.- via le blog de kim pallister -
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birdballz
posté par jypegue le 20.06.06 à 10:34 | tags : jeux flash, sexe et jeu vidéo, arts visuels
la gravité c'est quand même quelque chose de terrible, surtout quand on est un moineau et qu'on a une paire de testicules qui feraient rougir un éléphant.
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gateway gun run
posté par jypegue le 19.06.06 à 10:34 | tags : jeux flash, cinéma, arts visuels
ecartez les voitures de polices, choppez les dollars en évitant d'écraser les cyclistes (ce serait vraiment sympa, je sais de quoi je parle).gateway gun run est un jeu de scrolling vertical, avec une bonne musique comme dans le temps jadis.
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house of the autre chose
posté par dereck le 16.06.06 à 15:20 | tags : meurs en enfer, zombie, cinema et jeux vidéo, arts visuels
telex : mindfire entertainment, la boîte de production qui nous avait apporté la risible adaptation de house of he dead 2, a décidé de faire un house of the dead 3. sauf que ce sera surement différent du contenu original. et que le nom sera différent de l'original. en fait, un house of the dead sans le nom, ni le scénario. de l'aspartame de zombie.- pour linfo, l'interview de mark a. altman, co-fondateur de mindfire -
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grand theft auto 4 raquette son moteur graphique
posté par dereck le 16.06.06 à 12:09 | tags : gta, arts visuels
telex : le futur moteur graphique de gta 4 existe déjà, et il est sous votre nez depuis plusieurs mois. le rage - rockstar advanced game engine - est le moteur utilisé pour table tennis sur 360. ne riez pas, c'est vrai.
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vivendi s'enfonce dans le blizzard
posté par dereck le 15.06.06 à 16:56 | tags : wow, industrie, arts visuels
vivendi universal games a annoncé lors d'un exposé récent, destiné à décider de potentiels investisseurs boursiers, que la firme comptait convertir toutes les licences de blizzard entertainment en mmorpg.vu games a aussi préparé des plannings prévisionnels de développement de jeux futurs en 3 ans pour "seulement" 50 millions de dollars. si l'on ajoute comme preuve le diaporama de l'exposé à ces rumeurs, on est en bon droit d'espérer des déclinaisons de diablo et starcraft. en attendant, vu games compte développer les jeux online en deux catégories, ceux dont les parties font moins d'une ou deux heures et ceux dont les parties excèdent 2 heures, suivant le potentiel client dont ils disposent. souriez, vous êtes ciblés.- via gamasutra -
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korokoro koron se fait le maillot pour vous plaire
posté par dereck le 14.06.06 à 13:55 | tags : psp, sexe et jeu vidéo, arts visuels
visualisez un jeu à la puzzle fighters ou à la puyo puyo. maintenant, mettez-vous dans la peau de l'éditeur qui doit vendre son jeu, très similaire à ces deux exemples, et qui aurait ainsi pu être novateur il y a environ 10 ans.catastrophe. vous constatez que la concurrence est plus rude qu'une gueule de bois à la téquila. un seul moyen pour vendre, il vous faut du cul de la chair fraîche. munissez-vous de six japonaises pas très jolies, et faîtes-les poser en bikini. vous obtenez ainsi la campagne de korokoro koron, un jeu de goo games pour psp. le site officiel propose même des clichés de chacune des jeunes filles, dont la présence est visiblement prévue pour le tgs prochain.allez, rincez-vous l'oeil. mais pas avec ce filet de bave que je vois d'ici.
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square enix se paye des amis
posté par dereck le 14.06.06 à 13:22 | tags : rpg, tatouage, arts visuels
square enix espère vous noyer sous ses licences. après secret of mana, children of mana, legend of mana, dawn of mana, sword of mana, et le futur world of mana, un nouveau venu se précise. il se trouve que l'éditeur/développeur vient de déposer le nom friends of mana.il paraîtrait que le scénario développerait l'histoire de six personnages d'heroic fantasy habitant dans le même immeuble et qui vont squatter les uns chez les autres à longueur de temps. pas de combats, ni de quête, le joueur ne fais qu'assister à leur désoeuvrement et à leurs névroses.square enix compte en faire 10 saisons, puis un spin-off avec le personnage le plus idiot du jeu.
- attention lecteur, une partie de cette news est fausse, sauras-tu la retrouver ? -
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boogerman : le masque et les pets
posté par dereck le 13.06.06 à 16:33 | tags : retrogaming, sega, arts visuels
arrêtez de vous plaindre parce que je vous noie sous des milliers de vidéos sega. celle-ci sonde vos plus basses plaisanteries et exhume les plus suffisants sourires sur vos visages poupins. sorti sur megadrive en 1995, boogerman est un super-héros clochard qui neutralise ses ennemis à coups de vents, exportés directement de ses usines à gaz personnelles. toutefois, je vous préviens, je ne cautionnerai aucun concours de flatulences organisé entre les murs de vos appartements ou bureaux, surtout par cette chaleur.
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michael bay aime les (consoles) transformistes
posté par dereck le 13.06.06 à 12:30 | tags : pub et gaming, cinema et jeux vidéo, télévision, arts visuels
telex : le film des transformers sortira le 4 juillet aux etats-unis, et activision est déjà en charge du jeu. si l'on excepte un script qui fera sursauter les fans intransigeants, d'autres surprises nous attendent. vous pourrez voir des xbox 360, des ipods et des écrans plasma se transformer en robots. michael bay, en charge de transformers, avait déjà fait de la publicité éhontée pour la xbox dans the island, rien d'étonnant donc, que ses nouveaux partenaires financiers aient une place de choix dans son prochain film. encore heureux qu'il n'ait pas signé avec durex.
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rapide et furieux sont sur un bateau...
posté par dereck le 12.06.06 à 15:28 | tags : ps2, psp, arts visuels
telex : amis des courses endiablées et totalement illégales, bonsoir. electronic arts distribuera en partenariat avec namco-bandai le jeu the fast and the furious : tokyo drift sur ps2 et psp, courant été. plus que 2-3 mois pour ressembler à vin diesel.et accessoirement, aimer le tuning.
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faîtes le vide dans l'esprit de votre 360
posté par dereck le 12.06.06 à 14:55 | tags : xbox 360, jeux video, arts visuels
l'astuce sans garantie du jour : pour vider le cache du disque dur de votre xbox 360, positionnez-vous dessus, dans l'onglet de gestion mémoire de la console et entrez la manipulation suivante - y, x, x, lb, rb, x, x - cela videra le cache des informations résiduelles, des fichiers temporaires, ainsi que des mises à jours logicielles. plutôt utile sur oblivion, quand les temps de chargement deviennent insupportables.
- via gaming hexus.net -
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dwiimcast ?
posté par pipomantis le 09.06.06 à 12:45 | tags : wii, nintendo, sega, architecture, arts visuels
le sémillant captain algeria, toujours avide de sensations fortes et de polémiques distrayantes, m'alpague sur msn en me tenant à peu près ce language : "tiens, hop, voilà le proto d'une manette dreamcast qui ressemble étrangement au premier proto d'une manette à venir..."sacré capitaine.- via un vieux famitsu weekly dreamcast -
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