The Shivah : Kippa exigée

jeux vidéo : actu pc et consoles sur le blog chamboultout . musique . cinéma . livres . arts . scènes . jeux vidéo . foot . sexe . télé . politique . société blog jeux-vidéo |  photos jeux-vidéo | forum jeux-vidéo | jeux the shivah : kippa exigée posté par dereck le 17.07.06 à 16:56 | tags : indépendant, bd, arts visuels le vent de fraîcheur indé d'aujourd'hui nous vient de dave gilbert et ses camarades développeurs. la fine équipe a créé un jeu d'aventure qui s'axe sur, je cite, des méthodes de conversation rabbiniques, une technique de combat unique, une bo et trois fins différentes. on en salive déjà.l'histoire vous place sous la kippa du rabbin russell stone, un homme amer dont la synagogue accumule les pertes financières, les désertions de fidèles. puis, subitement, il reçoit de la part d'un membre de la congrégation une forte somme d'argent. un miracle. dubitatif, le rabbin stone va mener son enquête à travers manhattan pour être fixé sur la provenance de ce don, trop beau pour être honnête.vous aussi, vous avez tiqué sur "méthodes de conversation rabbiniques"et "technique de combat unique", n'est-ce pas ? si vous vous attendiez à de la krav maga, vous devrez faire sans. vous n'aurez sous la main que le feuj power, qui vous permettra de tirer les vers du nez de tous vos interlocuteurs, ainsi que le feuj sense, un équivalent rabbinique du spider sense de l'homme-araignée. le système de jeu ne comporte en effet aucun inventaire et toutes les énigmes se résoudront par les dialogues que vous mènerez. une conception intelligente et une intrigue assez simple, plutôt efficace, mais qui n'évite malheureusement pas les clichés pain azyme d'un mauvais woody allen.malgré ses quelques défauts, the shivah se laisse cliquer, pour ses bonnes idées. rabbin, vite, à la shabbat-mobile !- téléchargez le jeu sur le blog de dave gilbert - 5 commentaires en discuter sur les forums zonk's revenge : zidane donne encore de la tête posté par dereck le 17.07.06 à 12:36 | tags : foot, retrogaming, arts visuels derek yu est un illustrateur que nous chérissons ici à chamboultout pour, entre autres, son travail sur l'étrange i'm ok. mais son sens du gag visuel nous fauche encore en plein rire gras avec ce petit dessin, visible sur son site. pour ceux qui ne connaissent pas bonk's revenge, ce jeu est aussi connu sous nos latitudes comme pc kid, mettant en scène la mascotte de la défunte pc engine. 2 commentaires en discuter sur les forums le très non-officiel cash converter pour 360 posté par dereck le 13.07.06 à 12:30 | tags : xbox 360, arts visuels s'il existe encore parmi vous, lecteurs, des fossiles qui pensent encore en anciens francs, voire en francs or, il est temps de se mettre à la page. le dollar et l'euro sont obsolètes, pensez dorénavant en points microsoft. ces points que vous décrochez, à chaque condition remplie sur vos jeux xbox 360, valent de l'agent. ou tout du moins un équivalent de valeur sur le xbox live et le marketplace. steve hunter a décidé de programmer un convertisseur qui se base sur le cours de certains jeux à télécharger et qui vous permet d'estimer votre mirobolante fortune de ms points ou le coût réel de certains jeux xbox live arcade.ne dites plus "t'as pas 100 balles ?", mais "t'as pas 1242 ms points ?" 2 commentaires en discuter sur les forums philippe ulrich et eric viennot aiment les plombiers posté par dereck le 07.07.06 à 13:37 | tags : industrie, nintendo, ds, arts visuels ceux qui ont assisté hier à la conférence sur le film intéractif dans la zone versus de paris cinéma ont pu entendre eric viennot et philippe ulrich, respectivement créateurs d'in memoriam 2 et de dune, pour les repères.ceux qui les croyaient has-been vont devoir manger leur chapeau. vous pourrez bientôt les retrouver sur ds, comme développeur et éditeur, chacun avec sa boîte.les deux aventuriers du jeu vidéo français trouvent la portable de nintendo bien plus intéressante que sa rivale en terme d'ergonomie et de potentiel de gameplay. a suivre. 10 commentaires en discuter sur les forums encore un bâtard de plus sur internet posté par dereck le 04.07.06 à 13:19 | tags : pc, rpg, arts visuels ceux qui, comme moi, ont découvert bastard !! pendant leurs années de collège et de lycée se souviennent de la moiteur de leurs mains fébriles, à chaque bataille mémorable, chaque bravade surpuissante de dark schneider. ils se souviennent aussi des poitrines impossibles des héroïnes - archess nei, si tu me lis, je suis libre ce soir - ainsi que des allusions aux groupes de metal qu'affectionnait l'auteur.oyez, oyez, la bande dessinée de kazushi hagiwara se voit maintenant déclinée en mmorpg par tecmo sous le nom bastard online. encore en développement, les premiers échantillons sur game watch, ainsi que le site officiel semblent plutôt honnêtes.malgré le potentiel mammaire du soft, reste à voir si le public suivra cette adaptation, ou si la licence s'abîmera dans les limbes de l'online. réagir ? en discuter sur les forums final fantasy xii : tricks or treats ? posté par dereck le 30.06.06 à 11:28 | tags : ps2, rpg, arts visuels telex : final fantasy xii sortira aux etats-unis pour halloween. les nerds auront enfin une raison valable de se déguiser en femme-lapin ou en héros décoloré pour faire la queue devant le magasin. réagir ? en discuter sur les forums les kangourous n'aiment pas les chiens posté par dereck le 27.06.06 à 16:35 | tags : cinema et jeux vidéo, arts visuels l'oflc - australian office of film and literature classification - a refusé de donner une classification au jeu reservoir dogs. en plus d'enchaîner les retards et les premiers avis dubitatifs, l'adaptation de la licence ciné de tarantino se voit ainsi interdite de distribution au pays du didgeridoo. le système de classification australien a en effet une particularité bizarre. il n'existe pas de catégorie au dessus de 15 ans et +, ce qui signifie que les jeux ne convenant pas à une partie de la tranche d'âge concernée se voient automatiquement bannis.quant à atari, le distributeur, il ne semble pas décidé à fournir une autre version allégée.la série noire continue après getting up. 3 commentaires en discuter sur les forums reggie expose ses arguments de fente posté par dereck le 27.06.06 à 14:24 | tags : wii, nintendo, arts visuels telex : reggie fils-aimé, le nouvel homme fort de nintendo, vient de lever le voile sur la mystérieuse fente de la wii. chaque blog ou magazine y est allé de sa spéculation, de son fantasme, mais la réalité est beaucoup plus pragmatique. cet emplacement servira à insérer des sd cards, de la mémoire pour sauvegarder vos parties.- via une interview de game informer - réagir ? en discuter sur les forums yakuza est bon pour s'ouvrir le ventre posté par dereck le 26.06.06 à 16:41 | tags : sega, arts visuels le premier trailer avec les voix américaines de yakuza - ryu ga gotoku - vient de sortir. mes oreilles saignent. 6 commentaires en discuter sur les forums ceci n'est pas un nain un jardin posté par jypegue le 23.06.06 à 17:28 | tags : geek, 17h28, gadget, arts visuels bonne nouvelle ! vous allez enfin pouvoir trouver un cadeau qui plaît à votre oncle gérard. un cadeau qui allie son goût pour les nains de jardin et son récent engouement pour l'informatique.  cette souris usb, compatible mac et pc, ne me semble pas très ergonomique (est-ce vraiment une souris?) mais qu'importe l'usage, pourvu qu'on satisfasse le plaisir des yeux. remarquez, cette souris peut aussi servir à faire un cadeau à votre pire ennemi. pourvu qu'il ait bon goût il risque de ne pas s'en remettre.- via akihabara news - 1 commentaire en discuter sur les forums trusty bell : chopin rêve d'un autre monde posté par dereck le 23.06.06 à 14:36 | tags : namco, xbox 360, rpg, arts visuels microsoft trime depuis des années pour faire venir des éditeurs et développeurs japonais sur ses consoles. il semblerait que le constructeur roucoule avec namco-bandai, qui va enfin lui procurer son rpg asiatique pure souche. trusty bell : chopin's dream est une extrapolation de l'histoire qui verse dans le merveilleux. le scénario vous emmènera dans un monde fantasmagorique, apparu en rêve dans l'esprit du compositeur, durant les 3 dernières heures de sa vie. un délire de mourant qui se transforme en rêverie enchanteresse. des deux personnages principaux que vous rencontrerez, allegretto et polka, le deuxième, une petite fille, est atteinte d'une maladie incurable. la boucle est bouclée avec l'agonie tuberculeuse du rêveur.comment parler de trusty bell sans évoquer la musique ? le pianiste stanislav bunin intèpretera les titres majeurs de chopin, alors que le reste de la bo sera de motoi sakuraba, auteur des mélodies de valkyrie profile et des tales of. au vu des premiers écrans sur gamewatch ou famitsu, on peut espérer le meilleur de ce jeu en cell-shading, plutôt touffu niveau décors.pas encore next-gen, mais probablement un des premiers rpg old shool à se propulser dans l'aventure. 1 commentaire en discuter sur les forums microsoft imbattable en maths : (2 x 360) = ps3 posté par dereck le 22.06.06 à 11:08 | tags : ps3, xbox 360, arts visuels telex : une source proche de microsoft aurait révélé à brit-xbox que le prix de la xbox 360 baisserait pour noël d'environ 100$, la mettant à 300$ contre les 600$ de la ps3. la raison serait un changement de composants ati et ibm pour des versions moins coûteuses. "petit papa noël, oublie la ps3. pour le même prix, je veux une 360, une wii et une ds lite. bisous." réagir ? en discuter sur les forums programmeurs microsoft, vodka n'est pas désespéré posté par dereck le 21.06.06 à 12:11 | tags : pub et gaming, microsoft, arts visuels microsoft et sa horde de programmeurs sont d'énormes consommateurs de sodas. rien de mieux que de l'eau gazeuse sucrée pour finir une page de code abrutissante. la boîte de billou est tellement bonne cliente que leur fournisseur de talking rain citron vert en a estampillé ses canettes au logo windows vista. coup de pub en interne ou touchante attention commerciale ? notez l'oxymoremême kim pallister, programmeur de l'entreprise, n'en sait rien. en revanche, il a créé avec ses collègues, un talking rain amélioré, le fabuleux vodka vista. enfin une vraie bonne upgrade chez microsoft.- via le blog de kim pallister - 6 commentaires en discuter sur les forums birdballz posté par jypegue le 20.06.06 à 10:34 | tags : jeux flash, sexe et jeu vidéo, arts visuels la gravité c'est quand même quelque chose de terrible, surtout quand on est un moineau et qu'on a une paire de testicules qui feraient rougir un éléphant. 2 commentaires en discuter sur les forums gateway gun run posté par jypegue le 19.06.06 à 10:34 | tags : jeux flash, cinéma, arts visuels ecartez les voitures de polices, choppez les dollars en évitant d'écraser les cyclistes (ce serait vraiment sympa, je sais de quoi je parle).gateway gun run est un jeu de scrolling vertical, avec une bonne musique comme dans le temps jadis. 1 commentaire en discuter sur les forums house of the autre chose posté par dereck le 16.06.06 à 15:20 | tags : meurs en enfer, zombie, cinema et jeux vidéo, arts visuels telex : mindfire entertainment, la boîte de production qui nous avait apporté la risible adaptation de house of he dead 2, a décidé de faire un house of the dead 3. sauf que ce sera surement différent du contenu original. et que le nom sera différent de l'original. en fait, un house of the dead sans le nom, ni le scénario. de l'aspartame de zombie.- pour linfo, l'interview de mark a. altman, co-fondateur de mindfire - réagir ? en discuter sur les forums grand theft auto 4 raquette son moteur graphique posté par dereck le 16.06.06 à 12:09 | tags : gta, arts visuels telex : le futur moteur graphique de gta 4 existe déjà, et il est sous votre nez depuis plusieurs mois. le rage - rockstar advanced game engine - est le moteur utilisé pour table tennis sur 360. ne riez pas, c'est vrai. 6 commentaires en discuter sur les forums vivendi s'enfonce dans le blizzard posté par dereck le 15.06.06 à 16:56 | tags : wow, industrie, arts visuels vivendi universal games a annoncé lors d'un exposé récent, destiné à décider de potentiels investisseurs boursiers, que la firme comptait convertir toutes les licences de blizzard entertainment en mmorpg.vu games a aussi préparé des plannings prévisionnels de développement de jeux futurs en 3 ans pour "seulement" 50 millions de dollars. si l'on ajoute comme preuve le diaporama de l'exposé à ces rumeurs, on est en bon droit d'espérer des déclinaisons de diablo et starcraft. en attendant, vu games compte développer les jeux online en deux catégories, ceux dont les parties font moins d'une ou deux heures et ceux dont les parties excèdent 2 heures, suivant le potentiel client dont ils disposent. souriez, vous êtes ciblés.- via gamasutra - 3 commentaires en discuter sur les forums korokoro koron se fait le maillot pour vous plaire posté par dereck le 14.06.06 à 13:55 | tags : psp, sexe et jeu vidéo, arts visuels visualisez un jeu à la puzzle fighters ou à la puyo puyo. maintenant, mettez-vous dans la peau de l'éditeur qui doit vendre son jeu, très similaire à ces deux exemples, et qui aurait ainsi pu être novateur il y a environ 10 ans.catastrophe. vous constatez que la concurrence est plus rude qu'une gueule de bois à la téquila. un seul moyen pour vendre, il vous faut du cul de la chair fraîche. munissez-vous de six japonaises pas très jolies, et faîtes-les poser en bikini. vous obtenez ainsi la campagne de korokoro koron, un jeu de goo games pour psp. le site officiel propose même des clichés de chacune des jeunes filles, dont la présence est visiblement prévue pour le tgs prochain.allez, rincez-vous l'oeil. mais pas avec ce filet de bave que je vois d'ici. 4 commentaires en discuter sur les forums square enix se paye des amis posté par dereck le 14.06.06 à 13:22 | tags : rpg, tatouage, arts visuels square enix espère vous noyer sous ses licences. après secret of mana, children of mana, legend of mana, dawn of mana, sword of mana, et le futur world of mana, un nouveau venu se précise. il se trouve que l'éditeur/développeur vient de déposer le nom friends of mana.il paraîtrait que le scénario développerait l'histoire de six personnages d'heroic fantasy habitant dans le même immeuble et qui vont squatter les uns chez les autres à longueur de temps. pas de combats, ni de quête, le joueur ne fais qu'assister à leur désoeuvrement et à leurs névroses.square enix compte en faire 10 saisons, puis un spin-off avec le personnage le plus idiot du jeu. - attention lecteur, une partie de cette news est fausse, sauras-tu la retrouver ? - 4 commentaires en discuter sur les forums boogerman : le masque et les pets posté par dereck le 13.06.06 à 16:33 | tags : retrogaming, sega, arts visuels arrêtez de vous plaindre parce que je vous noie sous des milliers de vidéos sega. celle-ci sonde vos plus basses plaisanteries et exhume les plus suffisants sourires sur vos visages poupins. sorti sur megadrive en 1995, boogerman est un super-héros clochard qui neutralise ses ennemis à coups de vents, exportés directement de ses usines à gaz personnelles. toutefois, je vous préviens, je ne cautionnerai aucun concours de flatulences organisé entre les murs de vos appartements ou bureaux, surtout par cette chaleur. 2 commentaires en discuter sur les forums michael bay aime les (consoles) transformistes posté par dereck le 13.06.06 à 12:30 | tags : pub et gaming, cinema et jeux vidéo, télévision, arts visuels telex : le film des transformers sortira le 4 juillet aux etats-unis, et activision est déjà en charge du jeu. si l'on excepte un script qui fera sursauter les fans intransigeants, d'autres surprises nous attendent. vous pourrez voir des xbox 360, des ipods et des écrans plasma se transformer en robots. michael bay, en charge de transformers, avait déjà fait de la publicité éhontée pour la xbox dans the island, rien d'étonnant donc, que ses nouveaux partenaires financiers aient une place de choix dans son prochain film. encore heureux qu'il n'ait pas signé avec durex. réagir ? en discuter sur les forums rapide et furieux sont sur un bateau... posté par dereck le 12.06.06 à 15:28 | tags : ps2, psp, arts visuels telex : amis des courses endiablées et totalement illégales, bonsoir. electronic arts distribuera en partenariat avec namco-bandai le jeu the fast and the furious : tokyo drift sur ps2 et psp, courant été. plus que 2-3 mois pour ressembler à vin diesel.et accessoirement, aimer le tuning. réagir ? en discuter sur les forums faîtes le vide dans l'esprit de votre 360 posté par dereck le 12.06.06 à 14:55 | tags : xbox 360, jeux video, arts visuels l'astuce sans garantie du jour : pour vider le cache du disque dur de votre xbox 360, positionnez-vous dessus, dans l'onglet de gestion mémoire de la console et entrez la manipulation suivante - y, x, x, lb, rb, x, x - cela videra le cache des informations résiduelles, des fichiers temporaires, ainsi que des mises à jours logicielles. plutôt utile sur oblivion, quand les temps de chargement deviennent insupportables. - via gaming hexus.net - 3 commentaires en discuter sur les forums dwiimcast ? posté par pipomantis le 09.06.06 à 12:45 | tags : wii, nintendo, sega, architecture, arts visuels le sémillant captain algeria, toujours avide de sensations fortes et de polémiques distrayantes, m'alpague sur msn en me tenant à peu près ce language : "tiens, hop, voilà le proto d'une manette dreamcast qui ressemble étrangement au premier proto d'une manette à venir..."sacré capitaine.- via un vieux famitsu weekly dreamcast - 10 commentaires en discuter sur les forums 1 2 >> links / partenaires sur ados : les fans de tchatche aiment desperate housewives, heroes sur tf1, la nouvelle star , lost saison 3 et prison break | oldies : fluctuat.com, studioflu, agence hybride, editions hybrides | sur momes : anniversaire, fête des mères, comptines et coloriages | sur doctissimo : conseils beauté , maquillage, minceur , coiffure | sur gnomz : créer sa bande dessinée copyright fluctuat.net. réagissez sur le forum. fav' tags, abonnez vous aux flux rss des tags du blog jeux vidéo : pc / ps2 / nintendo / 10h34 / ds / xbox 360 / retrogaming / e3 / psp / ps3 / pub et gaming / xbox / industrie / art / cinema et jeux vidéo / sony / séga / geek / politique et jeux vidéo / wii / rpg / konami / sexy jeu vidéo / 17h28 / capcom / fps / console / microsoft / wow / namco / next-gen / mario bros / gamecube gc / zombie / xbox360 /et d'autres disponibles dans le nuage de tags personnalités de la musique quelques biographies des incontournables de la musique. attention, des citations cultes ou rigolotes suivent ces liens : outkast, neutral milk hotel , felix da housecat, ricardo villalobos, syd barrett, the damned, agoria, aphex twin, saint germain, le klub des loosers, kim fowley, vitalic, 2 many dj's, tv on the radio, daft punk, primal scream, alex gopher, the gathering, the darkness, falco, king crimson, grateful dead, carl cox, carl craig, jeff mills, portishead, belle and sebastian, emilie simon, dj shadow, miss kittin, amon tobin, high tone, le peuple de l'herbe, archive, coldcut, asian dub foundation, paris hilton, tv on the radio, kamini, pink floyd, arctic monkeys, serge gainsbourg, rolling stones, madonna, beatles, maccartney, john lennon, radiohead... politique de confidentialité | presse | partenariats | index | index jeux-vidéo | infos pub | syndication rss fluctuat.net - tous droits réservés. un service édité par doctissimo network   discussions en cours sur le forum jeux-vidéo : blog jeux-vidéo ? 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