ageia va sortir son propre benchmark

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[:cgsyanick] as tu seulement essayé cell factor avec et sans ppu pour écrire ça.? [b]frame rate[/b] : vitesse de lecture d'images vidéo, en fps. a ton avis, une carte physix, elle est faite pour te donner du frame rate ou des effets.? :sarcastic: désolé, mais j'en ai ras le bol de lire n'importe quoi sur les ppus, ça commence à être lourd cette animosité récurrente. [:avril lavigne] lahermione@infonief 29/09/2006 19:19 que les carte ppu sont inutil sa peut se discuter ! mais je trouve sa tout simplement logique que sa ralentise le jeux ! quand vous activer des effet suplementaire dans le jeux ? il ralentis ? oui normal la carte graphqiue a plus de chose a calculer ! pour les cartes phyx c'est pareil ! la carte cree un nombre énorme de polygone en plus ! et vous voulez que la carte graphique calculs encore plus vite ! vous avez que a jouer en resoltion de 800x600 sa sera moins beau mais sa iras plus vite bah la c'est pareil ! enfin je trouve les cartes phyx completement inutile avec les dual core ! 1 core peut tres bien faire le travail de calcul phyx seb corgan 29/09/2006 21:15 [quotemsg=331545,3,855126]que les carte ppu sont inutil sa peut se discuter ! mais je trouve sa tout simplement logique que sa ralentise le jeux ! quand vous activer des effet suplementaire dans le jeux ? il ralentis ? oui normal la carte graphqiue a plus de chose a calculer ! pour les cartes phyx c'est pareil ! la carte cree un nombre énorme de polygone en plus ! et vous voulez que la carte graphique calculs encore plus vite ! vous avez que a jouer en resoltion de 800x600 sa sera moins beau mais sa iras plus vite bah la c'est pareil ! enfin je trouve les cartes phyx completement inutile avec les dual core ! 1 core peut tres bien faire le travail de calcul phyx[/quotemsg] bah 1 core pour le calcul physique, 1 autre core pour le correcteur orthographique et hop ton dual core est dans les choux :/ byrazor 29/09/2006 21:24 je rejoind les autre! il faut remettre les choses à leur place : [b]ce que l'ageia physx fait :[/b] [i]- il permet de décharger le processeur central du calcul des effets physique - il permet d'enrichir les effets physique et d'augmenter leur nombre[/i] [b]ce que l'ageia physx ne fait pas :[/b] [i]- il n'accelere pas le rendu graphique 3d, ce n'est pas un coprocesseur graphique (pour ca, y'a le sli!)[/i] après, toute les cartes sont dans les mains des developpeur! a eux d'équilibrer le jeu (ou tout du moins permettre à l'utilisateur de le faire) car toute les démo que j'ai pu voir jusqu'ici, comparent l'incomparable. - un vrai bench doit se faire à même niveau d'élement physique à l'image. - un vrai bench ne doit pas être limité par la carte graphique (on se tanne bien de faire des banc de test de cartes graphique sur une plateforme carte-mère/processeur systématiquement haut de gamme pour ne pas etre limité par le processeur... là il doit en être de même, mais l'ont doit inclure la carte graphique aussi! elle ne doit pas être limitative) nero62 30/09/2006 00:14 je pense que le benchmark d'ageia comparera justement ce qui est comparable : autant d'effets affichés, calculés d'un côté par le cpu+gpu, de l'autre par le cpu+gpu+ppu. c'est ce que montre la video : à gauche, sans physx, ça rame (pas assez de puissance), de l'autre ça ne rame pas, la physx s'occupe des effets physiques, déchargeant les cpu+gpu de ce travail ;) inscrivez-vous pour commenter top recherche ageia realitymark ageia physx ageia physx test ageia actualités précédentes logiciels 12/07 - microsoft annonce des bénéfices en hausse 28/09 - itunes 7.01 corrige divers bogues et problèmes 28/09 - ageia participe au développement de 3dmark 28/09 - nouvelle version bêta du codec divx 27/09 - microsoft : powershell 1.0 rc2 disponible 27/09 - feuilleton fairuse4wm : microsoft porte plainte 26/09 - firefox 2 passe en release candidate 1 26/09 - netwoco anticipe les pannes de disques durs 25/09 - microsoft contre à nouveau fairuse4wm 25/09 - une version online de microsoft works ? annonces google plan du site | infos | presence pc sur votre site | publicité | données personnelles | nos partenaires | contact a  b  c  d  e  f  g  h  i  j  k  l  m  n  o  p  q  r  s  t  u  v  w  x  y  z  123

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