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news & blogle dernier message a été posté le vendredi 02 novembre 2007 23:53
fast2type, un nouveau petit jeu de rapiditéposté le vendredi 02 novembre 2007 23:53 par quentinc dans jeux (0 commentaires)
bonjour à tous,
pour vous aider à patienter avant la sortie du rpg qui risque de se faire attendre encore un bon moment, je vous propose un nouveau petit jeu : fast2type.
vous vous souvenez du jeu du clavier fou ? eh bien fast2type en est un espèce de remake : il s'agit d'appuyer sur les bonnes touches le plus vite possible.
mais cette fois-ci, je suis loin du petit javascript innocent et buggé : il s'agit de mon premier vrai jeu audio, et aussi de mon premier vrai programme en c...
bref, je vais arrêter de parler inutilement, et voici sans plus tarder le lien qui vous intéresse : fast2type.
et voici le lien de téléchargement direct (zip 7,4 mo).
alors amusez-vous bien et à bientôt !le rpg prendra beaucoup de retardposté le mardi 28 août 2007 13:01 par quentinc dans qc rpg (2 commentaires)
bonjour à tous,
la rentrée dans ma nouvelle école d'ingénieur informatique approche à grand pas (mi-septembre).
le rpg ne sera malheureusement jamais prêt pour cet automne comme initialement promis. j'en suis bien désolé croyez-moi.... toutefois rappelez-vous, il y a trois grand mensonges en informatique : ça marche, c'est compatible, et ça sort bientôt.
pendant ces vacances, je suis parti essentiellement sur d'autres projets (dont un qui sortira peut-être en gpl un jour, qui sait) et je n'ai donc quasiment pas avancé sur le jeu.
ne vous inquiétez pas cependant, les coordonnées de vos anciens comptes ont été conservées, et vous recevrez un e-mail amical le moment venu. ne passez pas votre vie à attendre en scrutant votre boîte de réception déséspéramment vide, mais un jour, les abonnés à la newsletter seront récompensés (ce n'est donc pas encore trop t'ard pour s'y inscrire).
pire, je suis devant une grande question concernant l'avenir de mon jeu : j'hésite entre garder la forme plutôt rpg à unique personnage avec pv, niveau, expérience, etc. ou alors plutôt partir du côté du jeu de stratégie/gestion avec ressources, unités, bâtiments, etc. avec une préférence personnelle pour la deuxième. il paraît évident que ce sera soit l'un soit l'autre et pas un mix des deux.
je ne prétends de toute façon pas être innovateur puisque ces deux types de jeux existent déjà en millions d'exemplaires sur le web.
ancien joueur du qcrpg ou pas, si vous avez des idées ou des opinions, c'est maintenant qu'il faut les partager. postez, e-mailez, manifestez-vous quoi !
en attendant je me suis programmé un petit utilitaire pratique pour les gens comme moi qui ont horreur d'indenter leur code, et qui s'empêtrent avec l'indenttation de celui des autres : j'ai nommé l'indenteur automatique de code.
n.b. il peut servir de désindenteur, il suffit d'indiquer 0 espaces.
sinon, je vous souhaite une bonne rentrée scolaire, avec un peu de retard pour la majorité des suisses, mais un peu d'avance pour la plupart des français.
a bientôt !changement d'hébergeurposté le jeudi 12 juillet 2007 13:47 par quentinc dans news du site (0 commentaires)
je viens de changer d'hébergeur, mon site est désormais sur les serveurs d'infomaniac network.
tout semble fonctionner correctement, mais il n'est pas exclu que des perturbations surviennent ces prochaîns jours ou semaines.
je passe toute de même de php 4.3.x à php 5.2.x et de mysql 3.23 à mysql 5.x.
si vous constatez quoi que ce soit d'anormal, je vous invite à me contacter afin que je puisse résoudre le problème dans les délais les plus brefs.bonnes vacances!posté le vendredi 06 juillet 2007 17:43 par quentinc dans blog (0 commentaires)
comme le titre l'indique, je suis désormais officiellement en vacances, ma maturité gymnasiale en poche.
je vous souhaite donc à toutes et tous une excellente pause estivale (vu le temps qu'il fait dehors, est-on vraiment en été ?).
et bien sûr félicitations à tous ceux de mon lycée qui ont également reçu la récompense tant attendue en même temps que moi.
pour ce qui est prévu pendant ces mois de juillet et août, il y a des tas de choses dont le 99% finiront évidemment dans les fins fonds du disque dur sans jamais être pleinement exploitées. geek attitude oblige.
pour ceux qui attendent impatiemment le retour du rpg, sachez que c'est en cours. au passage, je prends volontiers vos suggestions, ainsi que ce qui vous a particulièrement plu dans la première version, et ce qui vous a déplu, tant que vous êtes constructifs bien entendu (postez des commentaires, pour une fois). soyez rassurés, je vous tiendrai informé de l'avancement des opérations. pour ne pas que vous vous réjouissiez trop vite, je préfère cependant ne pas fixer de date de sortie, parce que de toute façon les délais ne sont que très rarement respectés alors à quoi bon en prévoir. je ne m'avancerai pas non plus sur les « features », d'une part pour vous laisser la surprise, que vous découvriez avec enthousiasme et curiosité par vous-mêmes le moment venu, et d'autre part parce que ce n'est pas définitif.
en résumé pour les gens pressés : développement en cours, 2% effectués. temps estimé : inconnu.quelques nouveautés avant le bacposté le mercredi 06 juin 2007 03:58 par quentinc dans news du site (0 commentaires)
bonjour,
voici deux petites nouveautés à déguster avant de commencer les examens écrits du bac.
nouveau script javascript : le menu arborescent automatique avec des listes non ordonnées munies d'une classe spécifiquedeux nouvelles compositions musicales midi.
bonne découverte.mise à jour rapide mais importante du rpgposté le samedi 05 mai 2007 08:22 par quentinc dans qc rpg (1 commentaire)
une mise à jour a été effectuée ce matin sur le qc rpg :
correction du bug de l'attaque à l'hôpitalprotection contre la vente d'objets trop usagésmodification des règles concernant les attaqueschangements légers dans la boîte à message privés
le fameux bug permettant d'attaquer un autre joueur se trouvant à l'hôpital lorsqu'un monstre bloque le passage a été corrigé. dorénavant, vous n'avez donc plus aucun risque de vous faire tuer pendant que vous vous soignez.
afin de se protéger contre la vague de revendeurs d'objets usagés qui perturbe les marchands, dès maintenant, vous ne pourrez plus retourner un objet en magasin si celui-ci n'a pas au moins la moitié de ses points d'état.
les règles d'attaque ont été légèrement modifiés : vous pouvez dès à présent attaquer deux fois le même joueur pendant les mêms 24 heures. en contrepartie cependant, vous ne lui volerez que 40% de la fortune se trouvant dans sa bourse. les bonus d'argent sont conservés.
dans le but d'ajouter un peu de piquant dans le jeu, la force de vos attaques et la puissance de votre protection seront modulées par un bonus ou un malus de plus ou moins 5% à chaque combat.
un léger bug d'affichage des points d'expérience gagnés lors des combats a été également corrigé.
le nombre de messages dans votre boîte privée ainsi que le pourcentage de remplissage est maintenant affiché. le nombre maximum de messages conservés passe de 10 à 12 par la même occasion.
les liens permettant d'obtenir des clics ont été censurés dans les messages privés. en effet, le but de ces liens n'est pas de faire cliquer les joueurs, mais bien de faire connaître le jeu autour de vous.
en espérant que ces quelques modifications vous apporteront plus de plaisir sur le qc rpg.joyeuses pâquesposté le dimanche 08 avril 2007 18:33 par quentinc dans blog (0 commentaires)
bonsoir à tous,
oui je sais c'est un peu tard pour ce genre de message, mais bon, tant qu'il n'est pas encore minuit, c'est valable... alors joyeuses pâques.
ma petite surprise de 2006 n'ayant toujours pas été officiellement découverte, elle restera en planque tout au long de 2007... recherchez bien.
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modification du script script16-bon-de-commande/0hier après-midi 14:50 par fanou51programmation javascript et htmlcréer un calculateur (multiplication simple)1vendredi 07 septembre 2007 20:13 par quentincprogrammation javascript et htmltest foireux18jeudi 12 juillet 2007 10:42 par quentincle bardemande d'aide2mardi 19 juin 2007 22:16 par quentincprogrammation php et mysqlfermeture du jeu4jeudi 14 juin 2007 20:49 par quentincqc rpgpar de liens pour retire son compte1lundi 11 juin 2007 15:20 par quentincqc rpgtri dynamique tableau dom - tri décroissant3vendredi 18 mai 2007 09:07 par quentincprogrammation javascript et htmlà quand le jeu6jeudi 03 mai 2007 22:28 par khriss59qc rpgvente des objets usagés0mardi 01 mai 2007 21:35 par khriss59qc rpgbesoin d'astuces - copier-coller d'images dans page web1jeudi 26 avril 2007 19:32 par quentincprogrammation javascript et htmlsondage
comment avez-vous connu ce site ?
par un moteur de recherche (google, yahoo, etc)
par un forum (alsacreations, toutjavascript, 2enigmatik4u, etc)
par une connaissance
par un lien depuis un autre site mais pas un forum ni un moteur
par un autre moyen qui n'est pas cité précédemment
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